当然前提是秦川没有全力以赴,如果不是秦川刻意压制自己的实力,以山田的水准,第一圈就可以把它甩掉。
过掉秦川来到第一,r国玩家那边瞬间士气大振!
“我去,龙傲天咋回事,这咋第二圈落后这么多!”
“对啊,我看开局都觉得已经稳了,这一个弯之后咋就被追上来了,难道铃木直线都已经可以跑过杜卡迪了?”
“玛德,这龙傲天不会在演吧!”
快速翻身通过连续弯,两人出弯后来到三号弯前。
不出秦川所料,这里对方走了一个中线防守,这正合他意。
山田明显也是知道三号弯的重要性。
秦川操控赛车来到赛道中间,依旧打算强吃。
你中线进弯可以,但我依旧打算内线超你!
晚刹进内线,两台赛车并排冲进三号弯,靠内侧刹车点更晚的秦川,车速明显更快,出弯劣势更大!
外抛!外抛!外抛!
r国战队队长心里默默祈祷着。
他们不是希望山田外抛,而是希望秦川外抛。
如他们所料,两台车来到弯心出弯的时候,秦川外抛了,而且外抛的还不小。
中线进弯,直挺挺的冲进弯道里,刹不住车子开始朝着外侧跑开。
秦川的开油点非常靠后,两人走了一波交叉线,山田重回第一。
秦川刻意用了和山田一样的实力,他想尝试一下正赛的时候如何处理这个三号弯。
阿三站的正赛,motogp车手的实力可不会像现在这样差距这么大,外抛也在秦川的意料之中。
秦川外抛,稍微靠外一点进弯的山田利用铃木的灵活性完美收线,没贴的太紧,但反超秦川是够了。
交叉线出弯,秦川按住油门疯狂加速,前轮离地。
山田在他的内侧,两人几乎是并排,对方在内线,他在外线开油,毫无疑问四号弯肯定是对方的优势。
秦川有预料如果是半个月后的正赛,motogp上大概率也会有这个场景!
见到山田反超回来,太阳队长这边松了口气,四号弯这个局势龙傲天是不可能超过去的。
正常来说,自然不可能超过去,可秦川却偏偏要尝试。
赛车出弯外抛到外侧,秦川提前刹车,右手攥紧刹车拉杆。
秦川想尝试最传统的交叉线走线,也就是早刹车的方式,这是最初徐宏教他的,后来因为gp判罚和安全问题很少使用。
如今对方和他并排,自然也就不存在什么追尾的安全问题。
提前刹车,外加滑胎,秦川将自身能用到的方式全部都用上了,赛车的后轮剧烈的左右摆动起来。
滑胎交叉线,抢四号弯位置!
“我去,这是在职业赛场上才能看到的滑胎吗,这是真的吗?”
现场很快就有人注意到了秦川的操作,滑胎入弯!
在电视上看比赛的时候他们见过滑胎入弯,但游戏里还真是第一次见。
滑胎?正在太阳俱乐部赛车的山田也听到了旁边队长的叫喊,对此有些纳闷。
游戏里滑胎,这根本不可能,官方压根就没这个设定,游戏里的车手也不会对滑胎进行做动作,怎么可能会有滑胎出现。
专心看向屏幕,然而下一秒,他就见识到了不对劲。
游戏是3d画面,每一位玩家都能看到自己车子的全景,自然也包括赛车后轮身后的一块区域。
秦川这一减速,刚好来到了山田的后方,山田是可以看到一点点后方视角的,能看见秦川的车头,的确是有滑胎的迹象。
作为车手,哪怕自身不会也见过,他太熟悉了。
可他还是不太相信。
滑胎,他在现实里也会一些皮毛,但比赛时不会使用,因为容错率太低,一点点的优势会让你承担很大的风险。
现实他都不敢用,掌握不了,游戏里会有人用?根本不可能。
滑胎加交叉线,秦川将自己赛车的转弯角度做到了最大,就连倾角都比上一圈低了几度。
赛车趁着山田进弯的时机疯狂的朝内挤。
一个早刹车,一个晚刹车,两人完美的错开,秦川早入弯,山田晚入弯。
守住!守住!守住!
太阳队长在内心不断的祈祷。
“吆西,守住了!守住了!”
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