骚动期的兽潮本身就是混乱的象征,而在21层的出入口附近,一朵篝火周遭,却是已经扎下的营地。
银色的铠甲已经解体,在篝火的烤肉架边,那“铠甲”化作的人形,正在哼着小曲快乐的烹饪。
在有外人的时候,作为“智械”的知希大多还是还是会伪装成活铠甲,但现在既然要她出来烹饪,也自然无法隐藏了。
“四阶以下的,还是不要碰了”
路平安自己试了一块石化蜥蜴的烤肉,然后劝了下那些饿的头晕晕的学生们。
知希用的料很重,仗着路平安抗性高,那食物之中的“污染”的量一直都是超标的路平安做出了警告,他们听不听,就是另外一回事了。
大部分学生咽了口水,然后该啃干粮的啃干粮。
倒是有两个三阶的,有些犹豫,最终还是撕掉了一块肉,打算尝尝。
“这个学弟不也是三阶的吗?就算有美食家的兼职抗性强一点,我们也应该能试一下吧。”
下一刻,一个个当场吐了出来,这还算是反应快的。
魔怪某种意义上也是一种的“污染的结晶”,其稳定性是完全不能期待的,“厨师”要将其处理成人体可以吸收的美食,其过程是需要“仪式”和“辅药”的帮助的。
宿主服用“烤焦的石化蜥蜴烤肉(黄铜上位)”,消化成功,获得了少量石化抗性(持续时间3小时左右)、微弱肉体再生能力(持续时间24个小时)、中度体力加速恢复能力(持续1个小时)。
借用特殊的选材和手法,让选择的材料特性更加明显,但某种意义上来说,却也“更毒”。
就如园丁的嫁接,可以让魔植升阶或降解一般,厨师的烹饪手法,也可以让其特性增强或削弱。
优秀的厨师,是在尽可能降低其毒性的同时,提升它的指定性功能。
越是优秀的厨师,能够保留下的“材质特性”也越多,但最重要的,始终是根据“美食家”的上限,尽可能的发挥素材能够拥有的上限的。
知希的处理其实相当粗糙和路平安共享感知的她的口味很重,而路平安的抗性又一如既往的高到离谱,她处理的手法都相当重口味。
不挑剔的“美食家”,自然是厨师的幸运,这些烤肉被知希下了重手法,不仅激活了三特性,持续时间还不短副作用就是污染度有点高。
路平安说“四阶以下别碰”,并不是说“四阶就能碰了”,而是说“你们这些毛孩子,别碰。”
他其实也不知道四阶能不能消化,但三阶是肯定是不行的
“都说了别碰了。”
看着两个仿若连胃水都吐出来的倒霉蛋,路平安耸了耸肩,没说什么。
知希的烹饪技巧不错,这些人算是没有口福了。
“你们中没有厨师?”
知希处理的比较霸道,但并不意味着这石化蜥蜴上的肉不可食,有其他的厨师的话,是可以拯救一下,做出一些低阶的料理的。
效果是肯定会差很多,但至少不会要人命。
路平安的询问,却得到了一致的摇头否认。
厨师系并不受欢迎,而且门槛偏高(学者进阶),初期大多和园丁一样蹲后勤后方了,这种一线冒险者没有也挺正常的。
当然,最重要的,还是和其作为钢铁搭档的“美食家系”,在新人阶段并不算欢迎新人根本消费不起这过于昂贵的材料,美食家对于基础能力的提升,在初期也远没有其他炫酷的战职异能好用。
路平安倒是无所谓,食用“美食”已经是他的日常。
虽然几率偏低,但也偶然能够得到“你的体魄获得微量提升”的永久性提升。
这对呼吸法修行的很一般,导致总属性其实很一般的路平安来说,也算是一种另类的增益了。
作为园丁,路平安其实相当非主流,他的“魔药师”还没养起来,也没有大量嗑药的经历,他和真正的顶尖职业者,在“硬属性”上的缺失还是很明显的。
“看来,要想点办法了这硬属性已经影响了我进阶了。”
当前状态:体魄(黄铜中位),反射(黑铁中位),精神(黄铜中位)
这面板,以一个成为职业者不到半年的新人来说堪称豪华,但对于一个实际上有律令级战力的狠角色来说,却全是短板。
呼吸法需要时间打磨,美食家的进补需要更多的猎物和消化时间,魔药呃,之前太贵了没有考虑,现在或许可以消费一波了。
路平安啃着烤肉,内心却想着很多。
这样的属性,很多三阶职业的就职要求都达不到,已经成为了路平安实质意义上的短板。
体魄的提升相对容易,呼吸法、进食都很有用,体魄方面的魔药都是最便宜的,这方面可以期待水磨工夫。
反射已经没救了,万幸自己作为共生肢体的太阳藤的反射是黄铜上位,可以弥补一些自己的短板。
精神力是“法系”的主属性,不管是驾驭生命能量的园丁,还是玩火的元素驾驭者,都需要精神力来驾驭元素力量。
偏偏精神力涉及到灵魂层面
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