“再过45分钟,这场游戏将正式开始,相信诸位已经做好了准备。”
稍作停顿,老管家的神情变得愈发严肃:“接下来,我着重强调一下游戏时间。游戏从晚上9点正式开始,一直持续到第二天零点。请注意,第二天来临前,所有人必须回到各自房间内休息。这是铁打的规矩,违反者将被扣除20分。诸位都清楚了吗?”
他的目光再次扫视全场,似乎在等待每个人的回应。
见其中一个社牛大喊“清楚了”,老管家这才点点头。
“那么,祝诸位游戏愉快。”
说着,老管家转身便朝着房门方向走去,就在众人以为他要径直出门时,他的脚步毫无征兆地猛地一顿。
只见他回过头,脸上的神情在昏黄灯光下显得格外诡异,声音幽幽地响起:“游戏的规则可不止这么简单。诸位,慢慢自行探寻吧。念在今日是第一天,我便额外透露一条隐藏规则”
说到这儿,他故意停顿。
“击中目标对象,能获得20分。但要是能直接击杀目标对象,就能获得50分 。”话落,老管家抬起手,比出一个五的手势,在众人眼前晃了晃,像是在刻意强调这丰厚的分值。
他扯动嘴角一笑,脸上的皱纹如老树的沟壑般堆叠,那笑容里藏着让人不寒而栗的意味。
做完这一切,他才慢悠悠转过身,迈着步子离开了房间,留下满屋子玩家面面相觑,陷入深深的沉思与不安之中。
俞向南皱了皱眉。
真没想到,这次的混沌副本居然还有隐藏规则。
按照规则,只要成功击杀目标对象,就能直接获得50分。这种情形下,玩家肯定都会优先选择击杀目标对象。
毕竟,若不这么做,想拿到这50分,就得击中至少17个非目标对象的玩家。可在这么大的副本空间里,要找到数量如此之多的玩家并成功击中,谈何容易?
而且,玩家一旦被击中就会被扣分,所以根本不会有玩家愿意主动让自己被击中,这无疑大大增加了获取分数的难度。
如今9号和49号玩家都已明牌,那些将这两名玩家设为目标的玩家,完成任务的难度也会大幅降低。
她自己要击杀的目标对象是18号18号究竟是谁,到现在依旧毫无头绪。
另外一点,就是保管家所补充的规则内容。
这场暴风雪5天都不会停,就说明他们至少要在这个庄园里待上5天。而这个游戏每天进行的时间仅有3个小时,那么剩余的21个小时他们又要做什么?
这是一个值得思考的问题。
在老管家离开房间后,房间里的54名玩家也离开了座位,各自行动,探索起这座庄园。
这个混沌副本中,庄园的铁栏杆宛如一道无形的屏障,划分出了截然不同的两个世界。只要玩家身处铁栏杆围合的庄园之内 ,寒冷度便会始终维持在一个相对稳定的状态,不会有丝毫上升。
但一旦踏出庄园的范围,瞬间,寒冷度就像脱缰的野马般疯狂飙升。
这一特殊设定也相当于告诉玩家,整个庄园便是这次混沌副本中玩家能够自由行动的全部地图。所有的一切都将在这片被铁栏杆所限定的空间内展开。
可是,这次的混沌副本只有54个人吗?
这座庄园看样子属于中型规模,少说也有几十公顷。对于54个人而言,这样的空间倒也足够。
俞向南也离开了房间,打算先熟悉熟悉地图,这样有利于接下来的游戏。
亚里克庄园总共包括前庭、主建筑(含大厅)、宴会厅、藏书室、酒窖、高塔、后花园、八角形亭子、荒废温室。
他们此前所在之处,是主建筑一楼的其中一间房。而供人休憩的客房,大多分布于二楼、三楼与四楼 。
这几层楼还有不少房间,看似无人使用,却都上了锁,无法打开。
她在偌大的庄园逛了一圈,只花了30分钟。
距离游戏正式开始还有10分钟,俞向南顺利找到了门上贴着自己名字的客房。
房间位于三楼靠楼梯的位置,往下走离酒窖很近。门没锁,轻轻一推便开了。
她走进房间,四下打量。
客房的装修风格与整个庄园
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