用更简单的话来说。
一个是自己埋头苦干,拿着功法典籍慢慢领悟和琢磨,自学成才。
另一个则是由功法创造者本人带着你,给你演示,给你观摩,手把手指导,甚至还让你身临其境感受功法的创造过程……原汁原味,没有任何一点偏颇。
两者之间最终出来的功法效果差距,用脚后跟都知道有多么巨大!
毫不夸张的说。
练功精华所谓的1小时苦修效果,要远比其他人修炼一整天的效果还要好!
“单单以《凌火狂刀》这部功法来说,我修炼后所展示出来的效果,将会是除了功法创造者之外最好的,没有之一!”
至此,陈玄风可以确信,【杀戮练功】是绝对的逆天功能,甚至要比【杀戮修为】所带来的效果都要炸裂!
“系统,将剩余的所有灵石,全部用于升级【杀戮练功】!”
既然效果好,那自然得好好升级一番。
“叮!消耗300颗灵石,【杀戮练功】升至2级!”
“叮!消耗900颗灵石,【杀戮练功】升至3级!”
“叮!消耗2700颗灵石,【杀戮练功】升至4级!”
……
听到这,陈玄风这才反应过来,【杀戮练功】的升级花销,不再是跟之前两个功能一样的2倍增幅,而是3倍!
这也算是映正了他的判断,越是强悍的功能,花销也越凶。
“叮!消耗颗颗灵石,【杀戮练功】升至10级!”
“恭喜宿主!由于【杀戮练功】达到10级,解锁小功能【双倍练功】。”
“【双倍练功】:使用一枚练功精华可获得2小时练功效果。”
跟【杀戮修为】一样。
10级才开启小功能。
而且小功能都是双倍效果。
“不过相比双倍修为,双倍练功的效果,明显对我实力的影响更大!”
陈玄风目光闪动。
正常而言,境界修为重要性肯定凌驾于功法之上。
然而对陈玄风来说,修为境界提升实力只是“单向通道”,但功法却是典型的“多向加持”!
境界遇到瓶颈了,一时半会突破不上去,只能慢慢等修为精华积攒数量……下一次再继续突破。
而功法完全不同。
一部功法遇到瓶颈了,怎么办?
那就练另一部功法呗!
不仅如此。
对一般武者而言,功法的选择慎之又慎,因为一旦做出选择,意味着要付出巨大的时间,精力,资源等等代价,无法轻易转变……所以大多数情况下,寻常武者都只能掌握一到两部功法,若是再多,容易杂而不精。
可对陈玄风而言,有练功精华在,功法可以随便选,随便学!
别说两部。
就是二十部,二百部,两千部,乃至两万部,只要练功精华足够,统统都不在话下!
功法最关键的地方在于,只要学了,就会有效果。
无论效果大还是小,强还是弱……学了就有收获!
比如强化类型功法。
寻常武者只能选一部,要么强化身躯,增强力量、防御。
要么强化兵刃,增强兵刃造成的威力,兵刃出手的快慢。
要么强化身法,增强速度,反应力,无论是偷袭还是逃遁都遥遥领先于其他人。
他们只能多选一。
陈玄风则是能全都要!
只要能得到功法典籍,有练功精华,他就能给自己全身上下,无死角的全面进行强化……还是没有上限的那种!
这还只是强化类型功法。
功法分四大类:兵器,强化,特殊,属性。
要是陈玄风每一样都疯狂多学几部,样样精通……可以想象,他未来能达到的实力有多么惊人!
“兵器功法,已经确定就是《凌火狂刀》……其他中品,上品的功法里,兵器功法虽然多,可没有长刀类型,等下回捡到了,再替换不迟。”
“
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