所有商业行为都是为了盈利,游戏开发也不例外。
因此,必须向开发者强调,在平台上发布游戏比与其他发行商签约更有利可图。
“发布未完成的游戏,用户不会抱怨吗?”
禹成日提出了自己的担忧。
“这一点必须明确告知用户。我们可以宣传‘与玩家共同打造游戏’,相信很多玩家会乐于接受。”
“我会向平台上的游戏公司发送‘抢先体验’的相关公告。”
禹成日认真地记录着。
“另外,下个月开始进军美国市场。”
“韩国市场都还没稳定下来,现在进军美国市场,人手和时间都不够啊!”
it行业是出了名的“人力密集型”产业。
虽然it部门的员工人数已经增加到250人,但还要兼顾现有it业务。
人手依然捉襟见肘。
“看来要招聘新的it员工了。发布招聘公告,同时招聘应届生和有经验的专业人士。”
“需要招聘多少人?”
“500人左右吧。招聘范围要广泛,除了it专家,还要包括音乐、美术、经营、数学等各个领域的专业人才。”
“经营方面不是有企划室负责吗?为什么还要招聘经营方面的人才?”禹成日不解地问道。
“不是为了管理it部门,而是为了构建游戏内部的盈利模式。”
公司经营可以由企划室和秘书室负责,但游戏内部也需要经营管理。
从游戏货币管理到概率型道具的制作,都属于经营范畴。
“我听说《天堂》的游戏货币可以用现实货币交易。”
“游戏货币虽然是虚拟的,但如果管理不当,也可能引发通货膨胀或通货紧缩。”
“我明白了,原来经营方面的人才这么重要。”禹成日恍然大悟。
“另外,it部门要为平台上游戏开发商的盈利模式提供支持。这样才能提高我们的手续费收入,不是吗?”
平台的盈利模式是收取手续费。
玩家购买游戏时,平台会收取5到10的手续费;
玩家在游戏内使用现金购买道具时,平台也会收取相同比例的手续费。
“本部长高瞻远瞩,我真是佩服!”
禹成日由衷地赞叹道。
“另外,开始进行上线纪念促销活动。上线时间较长的游戏或者经典游戏,可以打5折到75折出售。”
“打折就能卖得动老游戏吗?”禹成日表示怀疑。
“百货商店为什么要打折促销?消费者看到‘打折’两个字就会忍不住打开钱包。尤其是经典游戏,价格便宜,更容易让人心动。”
游戏回收利用也是一门生意。
过去,只有在新游戏发布时,玩家才会慷慨解囊。
但如果进行类似“跳楼价”的促销活动,玩家也会将目光投向经典游戏。
“我会按照您的指示去办。不过,我们遇到一个问题。”禹成日面露难色。
“什么问题?”
“有人在非法复制并销售我们平台上的游戏。”
盗版cd,在版权意识淡薄的韩国,这是一个普遍现象。
很多人不愿意花钱购买正版游戏,购买电脑时,商家还会“赠送”盗版游戏。
“必须采取强硬措施。只要政府加强对盗版的打击力度,问题就能迎刃而解。”
“不仅是游戏,音乐盗版也是个大问题。”
“我会跟爷爷说的。政府正在大力发展it产业,只要让他们意识到盗版市场的危害,自然会采取措施。”
“就算政府出面干预,消费者就会乖乖听话吗?”
禹成日对此表示怀疑。
“花钱买游戏就是傻瓜”,这种观念在当时根深蒂固。
仅仅依靠政府的监管,很难在短时间内改变这种现状。
“那就把事情闹大。联合游戏界、音乐界、漫画界、电影界,一起向盗版宣战。如果能邀请知名歌手和电影演员拍摄公益广告,呼吁大家抵制盗版,效果应该会不错。”
“盗版让他们蒙受了损失,他们应该会积极响应。”禹成日赞同道。
“公益广告的制作费用,由泰宇电子承担一部分。这样才能邀请到更有名的艺人。”
想要彻底根除盗版市场,并非一朝一夕之功。
但必须从现在开始行动,逐步营造抵制盗版的社会氛围。
“另外,就算亏本也要把游戏价格压到比盗版cd还低。”
“您是说要打价格战吗?”禹成日问道。
“就算烧钱也要把盗版市场挤垮。另外,向泰宇电信的用户发放优惠券,可以免费领取三款平台游戏。让他们体验到在平台上购买游戏的乐趣,就算亏本也是值得的。”
这也能同时增加平台和泰宇电信的用户数量。
泰宇电信不仅经营手机业务,还开展互联网业务。
免费赠送平台游戏,可以吸引更多10多岁和20多岁的用户。
“这将是一场代价高昂的价格战。”禹成日感叹道。
“一两年内不盈利也没关系。重要的是一开始就要打出气势。”
“泰宇电子会全力以赴。”
现在投入资金,并不会造成太大的损失。
仅仅依
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