深夜。
把梁芷柔哄睡着,陈路缓步从卧室出来,已经不再笑得那么没心没肺。
成家后才知道,责任这玩意到底有多沉重。
一闭上眼,就是一大家人在等他创造更好的生活。
梁芷柔可以不在乎他赚不赚钱,但他不想看这憨憨再像当初那样,连买个菜都要犹豫半天。
也不想云起和暮雪长大后,看着别人手里拿着各种新奇古怪的玩具,还要低头骗自己说不羡慕,跟自己讲自己要懂事。
陈路长出了一口气,当初还是太侥幸了。
人就是这样,在事到临头之前,都觉得自己一定是成功的那个幸运儿,根本看不到浪潮下面的累累白骨。
靠,但凡他有个系统,直接签到领取几百万,要么就凭空送一家公司,还至于愁到睡不着觉?
再不济给点任务奖励也行啊。
……可惜现实没那么离谱,天上就是不会掉馅饼。
陈路仰了仰头,总结起现在的问题。
其实归根结底就是一件事。
现在玩家每天工作生活都很累,下班只想做做日常,然后刷会短视频睡觉。
没那么多心思,也不太愿意花时间去尝试新事物。
所以宣发才不理想,势头没造起来,游戏上线时热度不够。
北极星终究不是企鹅或者猪场,没那么大的知名度,自然也就没那么大的宣发优势。
手游只靠质量和口碑恰恰是最没有效果的,前面热度不够,后面就不可能起来了。
因为那些真正的大厂不是傻子,等游戏上线,一定能够发现《终焉之门》的模式很有前景,只是热度不够的时候。
第二天模仿这玩法的游戏就能立项。
《终焉之门》本身又是以社交和联机副本为主的游戏,到时候人家自带流量优势,不少人玩着玩着突然发现身边所有人都在联机玩同样玩法的其他游戏,也就没道理再玩这个了,哪怕它要更好玩一点。
所以手游市场的蛋糕,其实很容易就能抢走。
农药能耗死其他moba手游不只是因为好玩。
这样的事一旦发生,北极星根本没有翻身的机会。
思索到现在,问题变得很简单。
要么三个月后一开服便立马抢下整片市场,让其他公司只能吃残羹剩饭。
要么。
死路一条。
“怎么干点啥都欠场东风,我也不是诸葛亮啊”
陈路在心里嘀咕一句,长出一口气,继续看着窗外的夜色。
他没看到的是,梁芷柔就站在墙壁拐角处,静静地陪着他。
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