高爆发伤害,又能通过麻痹削弱敌人的行动力。
这种特技对于战斗的作用简直无懈可击。
“不过,这麻痹的触发概率才1,有点低啊。”姜羽眉头微皱。
“这毕竟不是游戏,攻击了就算命中。”姜羽心中暗暗思索,“实际战斗中,考虑的因素就非常多了。”
“首先,要激活了雷霆之势,才能附加雷电之力,此时攻击才会有概率造成麻痹效果。”
“其次,攻击肯定是指武器与对方肉体接触,才算是攻击命中。”姜羽眉头微蹙,“这基本上一百次攻击命中,才有概率出1次麻痹效果。”
“而实战过程中,且不说大部分攻击会被格挡或闪避,若真能见血,一般来说百招内,也就基本结束了。”
“所以,这个麻痹效果,或许都触发不了,战斗就结束了,只能说实战价值不是太大。”
此刻的姜羽经过理智分析之后,否定了之前的看法。
“不过,就冲这一个主动技能外加一个被动技能,以及10的力量提升,就已经超值了。”姜羽打开系统面板进行思索,“技能这这么强大,肯定得装备上,就是不知道替换哪个好。”
“黑铁战斧,除了增加200kg的力量之外,就没有其他价值了。”姜羽沉吟片刻,目光还是落在了黑铁战斧身上。
“比起泫瞑剑来说,力量值提升要差了不少,虽说增加的力量属性要比荆棘骨甲强不少,但是荆棘骨甲附带的效果也不差。”
荆棘骨甲有一个词条是硬骨,骨骼坚硬程度提升10,这非常适合姜羽如今的状况。
虽然速度和力量的大幅度提升,但是他的生命等级却没有跟上来,在全力出击的时候,实际上对于骨骼的负担也非常大。
毕竟如果骨骼不够粗和硬,是无法支撑起庞大的身躯的。
比如恐龙,血肉体型和骨骼是配套的。
而姜羽通过系统得到了额外的加强,但是他的生命等级还比较低,身体没有适应额外的力量。
自然是有负担的。
血肉的负担不用考虑。
因为武者本身气血恢复力强,血肉适应力本来就比较强,可以撕裂、重组,快速变得更加坚韧。
而且还有修炼法支撑。
但是骨骼就不同了。
老话说伤筋动骨一百天。
骨骼出问题,想要重新恢复过来,是比较难的。
“所以,不到二阶武者,这个荆棘骨甲的作用就很大,甚至,随着力量再提升,或许我得更换更好的荆棘骨甲。”
于是,黑铁战斧,彻底淘汰。
姜羽重新调整了装备之后,战斗人物面板发生了变化——
【姜羽
生命等级:114(一阶武者)
精神等级:196
拳力:2740kg(ps:系统面板显示的是姜羽实际拳力,之前的系统面板中,漏了一个乘数,此版为姜羽实际拳力)
速度:35m/s(ps:正确的显示了姜羽实际速度)
肉身修炼法:《栖凤诀》、《紫霄高阶修行法》、《乾元高阶修行法》、《磐石高阶修行法》
灵能修炼法:《聚元诀》
武技:剑法(四阶89)、步法(四阶91)、拳法(四阶88)、枪法(四阶44)、其他武艺(三阶68)
外象力:觉醒进度200(未觉醒)【星光引动一次】
蕴藏:
灵觉、不屈
契合度:
《栖凤诀》契合度:90
《紫霄高阶修行法》契合度:81
《乾元高阶修行法》契合度:82
《磐石高阶修行法》契合度:80
物品栏:0/10
物品栏1:《火羽流光》
物品栏2:《炽阳剑诀》
物品栏3:《飞雪穿云枪》
物品栏4:《紫霄高阶修行法》
物品栏5:《乾元高阶修行法》
物品栏5:《栖凤诀》
物品栏6:《磐石高阶修行法》
物品栏7:泫暝剑
物品栏8:古刹战棋
物品栏9:荆棘骨甲(残)
物品栏10:炎蛇遗骸
……
功能:
洞察:可观察特定目标的基本信息】
……
总的来说,拳力略微下降。
但是虎胆一旦触发,就能够完全弥补掉这点差距。
因为一旦进
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