幽灵士兵(蓝) 耐久b 攻击力a+ 防御力b 法术抗性b(远程狙击类敌人)
隐蔽,每三次攻击后蓄力一次特殊攻击,攻击造成破甲状态,减少我方干员200点防御力,优先攻击高台干员。行进过程中若其两格范围内存在幽灵士兵(红)或幽灵士兵(绿),则特殊攻击伤害提升25,还会携带寒冷效果。
幽灵士兵(红) 耐久a+ 攻击力b+ 防御力s 法术抗性c(重装类型敌人)
需要2点阻挡值才可阻拦,具备‘嘲讽’,攻击速度一般。被我方干员阻拦时,每受到一次攻击会反击攻击自己的敌人一次,造成攻击力30的物理伤害。行进(被阻拦)时若其两格范围内存在幽灵士兵(蓝)或幽灵士兵(绿),则会获取一个提供15点法抗,且每秒对周围1格范围内干员造成150点伤害的火焰护盾。
幽灵士兵(绿) 耐久c+ 攻击力s 防御力c 法术抗性c (刺客类敌人)
隐蔽,攻击速度一般,无法被我方物理防御最高的干员所阻挡,存储有两个‘毒药瓶’,携带有‘毒药瓶’的状态下时,攻击会对我方干员造成额外的500点法术伤害,每次攻击消耗一个毒药瓶。行进(被阻拦)时若其两格范围内存在幽灵士兵(蓝)或幽灵士兵(红),则每10秒获取一个额外的毒药瓶。
幽灵五队队长-裂牙 耐久ss 攻击力s+ 防御力b 法术抗性b (首领,总血量约为)
——旧乌萨斯的遗族,即便已经被乌萨斯的历史尘埃封存多年,他的利刃也依然可以斩断前路的一切阻碍。
隐蔽,攻击速度较慢,每次攻击会给受到攻击的我方干员施加一层‘血咒’。同时,每当有干员对裂牙累积造成1000点伤害时,也会自动获得一层‘血咒’。
血量降低至75和25时,会发动一次‘凋零指令’,对所有持有‘血咒’的我方干员造成4s的眩晕,同时减少其20的攻击力(持续至裂牙被消灭、释放下一个技能或者撤离)。
血量降低至50时,会进入无敌状态4s,并引爆我方所有干员身上的‘血咒’,每一层血咒造成300点魔法伤害,每有一个干员因‘血咒’爆炸而退场,裂牙的无敌状态便会延长8s。同时,裂牙将会进入狂暴状态,每一次攻击造成的伤害提升。
被击败时,裂牙会再次引爆我方所有干员身上的‘血咒’,每一层血咒造成500点魔法伤害。每有一名干员因‘血咒’爆炸而退场,场上剩余的‘幽灵士兵(绿)’则会获取一个毒药瓶。而不论我方干员退场人数多少,只要有干员因‘血咒’爆炸而退场。场上剩余的‘幽灵士兵(红)’的火焰护盾变为持续触发,‘幽灵士兵(蓝)’的寒冷特效则会变为冰冻特效。
艾丽丝-护卫 耐久ss 攻击力a 防御力c 法术抗性c(首领,总血量约为)
——小心点,别毁了她的世界。
无法被3阻挡数以下的干员阻挡,未被阻挡时,每秒恢复自身最大生命值的1。
只会使用远程武器攻击(攻击速度较快),当生命值降到50以下时,使用近战武器攻击,攻击力提升,攻击间隔增大,每击退一名我方干员,恢复最大生命值的10,被击退的干员再部署时间翻倍。当生命值降低到30以下时,停止攻击与移动,进入保护状态,我方干员无法对艾丽丝造成伤害。
若一名我方干员攻击范围内同时有艾丽丝和霜星存在时,艾丽丝必定成为被优先攻击的目标。
当霜星的生命值低于20时,艾丽丝会进入狂暴状态,释放‘共生体’,攻击间隔大幅度缩短,同时生命值迅速流失。
当生命值归零时,在阵亡地点留下‘艾丽丝的残骸’,‘艾丽丝的残骸’会标记一个半径为2的菱形区域,我方干员在该区域内退场时,艾丽丝会从‘艾丽丝的残骸’中复活,生命值为原有的30,进行近战攻击,死亡后会再次留下‘艾丽丝的残骸’。
霜星-暴雪 耐久s\/ss 攻击力s\/s+ 防御力c\/s 法术抗性b+\/s(首领,总血量约为,状态切换后血量变为)
——凛冬已逝,但暴雪依旧致命
攻击使用射程极大的弩炮。除发射普通的碳钢弩箭外,霜星还会发射带有aoe伤害的‘雪崩’箭头以及单体伤害极高的‘霜爆’箭头(发射顺序为 平a 雪崩 平a 平a 霜爆)。
雪崩会对主要目标造成霜星攻击力80的物理伤害,并对周围1格内的我方干员造成50的法术伤害,主要目标会被冰冻,次要目标会受寒冷状态影响。
霜爆则为伤害巨大的单体攻击,被攻击的我方干员会承受两段伤害,第一段为被弩箭射击时,受到霜星攻击力100的物理伤害,并进入寒冷状态,3秒内逐渐受到霜星攻击力50的魔法伤害,随后干员进入冰冻状态,并受到二段物理伤害,伤害为霜星攻击力的350。
霜星的
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