经典三选一。
三个六星职业,其中两个唯一职业。
不是唯一职业的选项,直接pass。
而且
“人类灭绝者,听着就不是什么好人”方修怀疑只有反人类的家伙才会选择这个职业,更别说从人类灭绝者的描述中,他似乎还存在灭绝人性、漠视一切的负面状态。
另外两个六星唯一职业,【变身剑豪】和【生灵之剑】。
【变身剑豪】无疑应该是最契合“作战变身器”的职业,但却和【原始学徒】不匹配,甚至有些冲突了。
作为均衡型职业,【变身剑豪】的属性成长将会分布的非常均匀,就和【原始学徒】一样。
这一点是方修不希望的,哪怕【变身剑豪】要高出一星,是六星职业。
另外多考虑一点。
【变身剑豪】会不会有“制作变身石”的能力?
毕竟不考虑【原始学徒】职业技能,单单是“作战变身器”这一技能的话,可是没有制作变身石的能力,【变身剑豪】这一职业如果想解决这一问题的话,有很大概率会衍生出该技能。
至于【生灵之剑】,生灵之力是方修未曾了解过的力量方向。
如果选择,那就是赌一把。
再不济也不至于出现力量重叠。
方修还是希望自己的几个职业能够互相增益,但又代表着不同力量。
最终,方修敲定职业。
【生灵之剑】
【正在转职“生灵之剑”】
温暖的力量袭来,洗涤方修的身体和精神,抹去他的疲惫。
没多久,转职完成,方修眼前出现提示框。
【转职成功,当前职业:生灵之剑(唯一),“高级剑术”升级为“生灵流剑术”,获得职业核心:汲取之剑】
方修打开自己的属性面板查看。
方修
种族:人
天赋:无限转职(创世级,可自由进行水平职级切换)求道者(神话级,所有技能等级上限+50)巽风之源(稀有,具备掌控风元素的力量,所有风系技能威力提升20,自身所有风系技能将自动转变为“巽风”)
等级:30(二转)
职业:生灵之剑(唯一)
职业核心:汲取之剑(剑术伤害额外提升75,将造成的20伤害转化为自己的生命值,附带职业技能:瞬、生灵剑式、生灵流·灵气斩、生灵流·纵横斩、??、??)
生命值:470\/470
魔法值:470\/470
力量:69(成长:15星,每提升1级增加15点力量)
敏捷:128(成长:25星,每提升1级增加25点敏捷)
体力:47(成长:1星,每提升1级增加1点体力)
精神:47(成长:1星,每提升1级增加1点精神)
技能栏(3\/3):
生灵流剑术(六星稀有技能,lv1(0\/300),剑类技能造成伤害提升75,攻击速度提升20,无视15物理防御,3概率触发爆击,攻击吸血+10)
作战变身器
巽风轮
职业技能:
生灵流·剑气斩(六星技能,(技能等级=剑术等级),以剑类武器发起的任何攻击附带生灵剑气,攻击范围=敏捷20厘米,附加伤害=攻击力1,随机削减被命中者1点属性。
瞬(六星技能,lv1(技能等级=剑术等级),以极快的速度拔剑对周围的人造成攻击力+(力量+敏捷)x235伤害,无视目标20的防御,冷却时间:20秒)
生灵剑式(六星技能,等级1(max),每攻击一次叠加一层“生灵剑势”,最高可叠加100层,停止攻击后30秒失去所有“生灵剑势”,攻击目标为生灵且造成伤害时,窃取目标1点属性,持续1分钟,可叠加100层,每次获取生灵剑式将刷新持续时间。】
(生灵剑势:攻击速度、移动速度、剑术伤害提升1,攻击吸血提升01)
【生灵流·纵横斩(六星技能,lv1(max),凝聚剑气在半空斩出十字剑气对目标造成攻击力+力量+敏捷x42的基础剑术伤害,每拥有一层“生灵剑势”提升1最终伤害,冷却时间:3分钟】
??(当“生灵流剑术”等级≥10时领悟)
??(当“生灵流剑术”等级
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