游戏虽然是挺好玩的游戏。

    但是其运营不行,游戏平衡失衡。

    角色设计失败。

    逼氪严重等等问题,导致游戏登录某某平台后差评如潮。

    一时间,网络上也冒出了许多相关的梗来。

    直播间的弹幕中冒出这些弹幕后,也让原本压抑的气氛轻松了许多。

    这时候,听泉也趁势开始讲述农耕题材壁画的价值。

    “耕种图是一种无论古代,还是近现代都十分常见,却很有价值的画作。”

    “例如近代时期,徐悲鸿大师创作的九州无事乐耕耘图,就在拍卖会上,以267亿的价格成交。”

    “这类图画能够真实的反应出当时社会的情况和风气。”

    “还是以徐悲鸿大师的九州无事乐耕耘举例,那副画自然流露出战后人民对新生活的满足和未来充满希望的美好愿景。”

    “不仅映射出时代信息,而且具有积极的象征意义。”

    “现在我们看到的这一组南蛮开荒图,也是类似的情形。”

    “当时的蜀汉,已经到了无路可退的时候。”

    “诸葛丞相政府孟获,就是为了给蜀汉争取一丝喘息的机会。”

    “蜀道难,行走难,开荒也难。”

    “粮草一直成了丞相北伐的心腹大患。”

    “原本他指望着南蛮地区能给蜀汉争夺一丝喘息机会,可最后,五丈原上的一场大雨,还是浇灭了他最后的期盼。”

    随着听泉的讲述,水友们看着一幅幅壁画。

    仿若当时的情景就在眼前。

    孟获投降,众多民众开赴南蛮艰难开荒。

    似乎一切都已经迈向大好。

    但丞相看着这一切,眼中却仍旧只有满满的担忧。

    开荒何其困难?

    大汉还有时间等候么?

    曹魏与日俱增,日渐更加强大,边侧还有东吴如同虎狼,与季汉貌合神离,实质上则是虎视眈眈。

    后主平庸无为,丞相苦力支撑。

    先帝意志沉重,苦心费力,一日不敢放松半点。

    这一幅幅壁画,诉说的不只是南蛮、季汉百姓的奋斗。

    也寄托着丞相北伐为大汉平定中原的意志。

    弹幕之中,也开始不断出现泪目表情。

    ‘我的丞相啊!要不是那一场大雨…大汉可能就要再续个几百年了!’

    ‘这些壁画让我好像看到了丞相,担忧和决然眼神。’

    ‘义父!拿出铠甲和武器来!我等愿意追随与你!再度北伐!’

    “北伐?现在的是西罚和东罚了!”

    ‘踏平白色宫!马踏富士山干霓虹!’

 
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