新城人数剧增,被收容的流民数量直接超过了原住民,几乎是原住民的好几倍。
好在每一个入住的流民,都是经过观察和筛选的,哪怕人数众多,也没有引起动乱。
并且因为流浪的经历,他们比原住民更胆小,谨慎,害怕再被赶出去,城里发布什么规定,他们比原住民更积极。
有工作,有粮食,有稳定的住处,虽然要花钱租,但是房租很便宜,工作几天的工资就能租一个月,而且粮食充足,丰富,还有强者庇护。
在这个乱世里,简直像是世外桃源一样,比他们之前的日子还要美好。
进入新城的,大部分家庭属于中等偏下,如果战争没打响,他们一年最好的,也就不愁吃喝,没有富余。
差一点的光是吃饱饭都费劲。
现在的生活让他们很快的安定下来,甚至产生了归属感,互相盯着同为流民的新居民,就怕他们犯错,导致领主讨厌他们。
有了工作的新居民,工作认真,完成度经常高于原住民。
久而久之,竟然引得原住民也积极起来。
“不能比新来的差!”这是工厂里,工人们最近经常喊的话。
莫名的较劲就这样开始了。
本来林深是没注意到的,游戏地图开了俩,报告也多了一倍,要每个都仔细看,就不是玩游戏,而是上班了。
玩家拒绝现实打工,游戏还加班(微笑)。
玩游戏带什么脑子。
于是无尽森林的报告,她一股脑塞给了管理学校的兽人——拖把,和鼠族族长白鼠,城里的工作由城主负责,精灵达莫为辅,好吧,实际情况是两个调换一下。
虽然出面的是城主,实则需要达莫判断,再掰开一点点分析给城主听,最后再由城主决定怎么做,久而久之,城主叫达莫都不敢叫名字,而是叫老师。
城主:(qwq)太难了,每次分析报告都像极了小时候,被家庭教师训斥。
达莫:(微笑)你是我教过最差劲的学生。
而三位管理者记录下的问题,最后统计给达莫,再由达莫简单汇报。
林深:完美,我爱精灵。
抛开报告压力的林深,享受着纯粹的游戏乐趣。
自然不可能注意到工厂的问题。
直到某天,状态页面突然跳出来一个感叹号,点进去一看,一位工人因为长时间高强度的工作,导致忘记吃饭和休息,准备下班时,突然晕倒。
人处于晕厥状态,而当时时间是晚饭时间,巡逻的正在吃饭,这个工人又是延迟下班的,因此状态进入了危机却没人发现。
本来正在挑逗尖牙鱼首领的渡鸦,立刻调转方向,头也不回的传送回新城,终于在工人血条下降到十之前,找到晕倒在石臼旁边的他。
因为准备下班,电源什么的都切断了,他又穿着个深色麻衣,倒在石臼旁边,如果不是有定位,林深都发现不了这个人。
渡鸦的身体拉长,尖锐的爪子避开柔软肉体,抓住小小的人类,送到医院。
精灵会用的治愈系魔法有限,但把一个因疲劳过度休克的人类,从生命值10拉回60及格线,还是可以的。
再说一遍,精灵真好用。
林深严肃的看着屏幕,这样不行,员工自主努力,对于老板来说是件不错的事,但前提是他们知道分寸,注意自己的身体健康。
她不可能时时刻刻盯着游戏,在她下线的期间,游戏中的时间倍速会变缓,但还是在前进。
很可能会来不及发现,导致牛马,哦,员工死亡。
丰富的物资和食物需要加工,需要工厂,需要人手,全靠玩家手撸,显然是不靠谱的,效率极低。
随着新城居民增加,原本还算平衡的物资也稍显不足。
靠压榨健康,换取高质量,高效率,不是个合算的交易。
如果说一个人长期工作,能达到一千的收益,靠短暂压迫就算达到五百,人死了,后面的五百也没法完成。
于是林深修改了工厂规定,添加了一条工作最高时长限制。
你们不知道休息是吧,那就强制休息,强制轮班,分组,下班时间组长催促离开,每六天休息一天。
这一天就好好休息,带着家人孩子去买买买,玩玩玩,为城市贡献收益。
领民通过购买物品,交易,产生的税收有一部分归于领主。
钱在个人手中攥着,那就是个没用的物品,只有流通起来,钱才是钱。
新城中大部分人是在给领主打工,放他们轮流休息,也是在赚取他们手里的闲钱。
这样一来,员工不会因为工作太多,疏于陪伴家人,又得到了放松和休息,
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