第九百八十九章 游戏界的革命
所以说秘密知道的越多越感觉,自己面对的敌人强大,但是这一段时间好消息也的确是不断的传来。
首先是在游戏公司端游研发团队根据之前的射击游戏经验竟然又自主研发了一款对战类射击游戏。
而且这款游戏从画风还是从实际操作感觉都已经和真人实战差不多了,甚至就连周围的环境都考虑了实战的因素。
更为主要的是研发团队根据以往的游戏经验,综合了国内外所有的射击类游戏。
“这游戏弄得这么复杂呀,我们推出真的能受到欢迎吗?”
安雅持怀疑态度。
因为这款游戏包含着众多种类,有一同组队做任务型的,根据一些战争场面给予不同的任务,主要考验的就是玩家的个人素质以及相互配合的协调能力。这也是目前世界上很少能够带有团队协作性质的游戏。
也有分为不同阵营进行对抗的玩家对抗类型,更为破天荒的是打破了以往的只是双方阵营竟然出现了多个阵营一同对抗的场面,这可是充分的将我们国家的智慧和兵法融入到了游戏当中。
因为阵营的多样化无法-像之前那种对抗射击类游戏。只是敌我双方进行对抗还要掺杂一些谋略。
而且还加入了装甲车、坦克、火炮,甚至是武装直升机各种不同的元素,从游戏包含的种类就足以看得出,研发团队是下了多大的苦心。
“放心吧,这将又是一场在游戏界的革命,只要我们一退出,绝对会受到欢迎的。”
不要说别人了,就是我看到这画面都有些激动。
“是不是考虑一下先推出一部分,不要一下子全推出去。就这些杂七杂八的,我看着都有些发懵,你确定玩家能玩明白。”
因为安雅平时不注重军事方面的东西,自然对游戏的魅力不够了解。
“坚决不行,这才是真实的战场,相信我,这款游戏一推出绝对会受到欢迎的,这已经很贴近真实的战斗了。”
看着我一脸坚定的表情,安雅仍然持怀疑态度。
“那好吧,我们先试试,真搞不懂这到底哪里吸引人了。”
安雅摇着头说道。
不过很快安雅就感到了惊讶,因为游戏刚刚推出,迅速就引起了强烈的反应。
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