r、sr、ssr、pr、sp、xr、gp、zr、lgr、or、cp、usr、ur、hr、slr、lr、tnr、tzr、tgr、tsr、tr、wcr、gmr!!!

    这是陈默的等级设计图上的部分等级!!!!

    后面还有一大批等级,因为太长了,思维导图已经显示不出来了。

    马腾几乎是泪流满面!

    他搞游戏,撑死了在一个氪金系统里搞个七八级,都觉得有点太高了。

    陈默倒好!

    光是显示出来的等级都有20多种,后面还能无限续!

    “这么多等级,光听着都头晕,小学生能玩得转吗?要不要改成一二三四五六七这种数字等级啊?”马腾汗颜道。

    “no~no~no~~~”

    陈默一边摆手指,一边滑稽的后退,戏谑的说道:“老马啊,你啊,还是太年轻,想问题啊,太简单!”

    “大人是搞不明白这套等级机制,但小孩子绝对能搞明白,只要他玩进去这套卡牌了,甚至还会互相攀比谁背的熟!

    你要是背不熟,人家甚至都不跟你玩!”

    这也是上一世陈默深入了解奥特曼卡牌许久才明白的东西。

    这么复杂的等级机制,偏偏小学生就吃这套。

    大人觉得没必要,又麻烦,人家小学生就是觉得这种等级机制逼格高!

    陈默接着道:“好了,大体框架我已经给你架构好了,你来告诉我,怎么以网游氪金的思路,往这套卡牌游戏里给我套?”

    因为陈默已经抛出了大框架,马腾没思考多久,就想到了办法。

    “从低到高,卡牌的设计要有鲜明的阶梯式增长!”

    “低等级的卡牌,就是普普通通,奥特曼人物也都是比较冷门,或者没什么武器,没什么技能和特异功能的那种。”

    “稍微高一点等级,也就是网游里的主流大众氪金群体都能消费得起的卡包,里面要放大家比较熟悉,也稍微比较喜欢的奥特曼英雄,比如泰罗奥特曼,佐菲奥特曼等等。”

    “高等级卡包就不一样了,这种对应高消费群体,一定要放人气高的奥特曼,比如迪迦奥特曼!”

    “以此类推,人气越高的奥特曼,你想抽出来,就必须购买更高价位的卡包。”

    马腾越说,越是兴奋。

    陈默设计的这一套氪金卡牌思路,似乎真的可行?

    “那奥特曼人物一共就几十个,不够用怎么办?”陈默继续问道。

    “这好办啊,换皮骗氪呗!

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