秦风立刻有些跃跃欲试了起来。
因为他发现,这技能是初始远古级的技能,他可以直接进化两次,消耗21万进化点数,就超越最高的不朽级!
“之前虽然也学了初始远古级的技能……”
“但要么是神性特技,进化需要额外的进化点数。”
“要么就是‘灵魂深潜’这个技能……”
灵魂深潜,这技能也算有用,但优先级明显不高,投入21万进化点数,基本是亏到姥姥家了……
除非这技能进化上去之后,会给秦风带来非常高的战力提升。
但从这技能的基础效果来看,其技能进化后,提升的多半是偏辅助类的能力,并非主战斗的技能。
但寂灭杀刃不一样!
这个技能……
才初始的远古级就这么猛,如果进化两次呢?
“21万的话,我现在就能拿得出来。”
“之前还想着,攒到30万进化雷电妖精的赐福,现在看来得先进化一下寂灭杀刃了。”
秦风只能对鸢姐说声抱歉了。
不是他不喜欢雷电妖精的赐福,而是这寂灭杀刃太香了啊!
就算是用来攻略boss,除了世界脊柱这种完全免疫即死的boss之外,其他boss基本都是一刀一个了!
更何况……
这技能还可以直接隔空闪烁!
闪现一刀,致命即死!
谁能挡得住?
“既然如此……进化!”
秦风稍微思索了一下,直接就选择进化这个技能!
先是花费一万进化点数,进化到不朽级。
然后……
消耗20万进化点数,再次进化!
——
【寂灭杀刃(远古级→不朽级→旧日·0年):……消耗500点连击点数,瞬间闪烁至800→1200→1600米之内的任意地点,对身前3x3米区域发起斩击,斩击命中造成‘物理攻击18→24→36’的基础物理伤害,且命中目标每01秒叠加83→1107→166即死量表,持续8秒!需求等级:45级。】
【不朽级新增效果:本技能释放消耗的连击点数减半!】
【旧日技能新增效果:被斩击命中的目标,即死量表消除量降低50!】
(注1:本技能为旧日技能,初始沉淀年代为0年,每次使用都将额外消耗0年可交易寿命,可克制低于此消耗的神性特技、神性规则!)
(注2:您的所有旧日技能,将随着您的存活时间而提升沉淀年代,沉淀年代越长,技能效果越强,每次使用消耗的寿命越多,但也能压制更多的神性特技、神性规则!)
(注3:您可消耗进化点数,提升旧日技能的沉淀年代!)
——
一系列系统提示传来,秦风愣了愣。
旧日技能?
沉淀年代?
原本,秦风还以为这技能进化到不朽级之上,会是什么永恒级、混沌级什么的……
毕竟小说里不都是这么写的吗?
结果没想到来了个旧日技能。
“不朽级之上,是旧日?”
“而且,同样是旧日技能,或者旧日装备,还有沉淀年代的区别?”
“旧日技能,旧日装备,都是沉淀的年代越久,效果越强,属性越高,并且还会消耗额外的可交易寿命,形成对神性特技、神性规则的压制!”
这是让秦风完全没想到的。
而旧日装备、旧日技能,让秦风联想到一个东西……
那就是他身上的‘旧日天灾蛇牙’。
这东西,从鸢姐那得知,是属于旧日生物部件。
“那如果是正常渠道下……旧日技能书,旧日装备,是不是只能猎杀旧日生物获取?”
“越是古老的旧日生物,就会爆出沉淀年代越久的旧日装备和旧日技能书……”
“看来,在秩序之地的真正挑战,就是这些不知道存在什么地方的旧日生物了?”
文明要升华,需要集整个文明之力,击败一头不朽级boss。
但这并不代表,升华文明的玩家,就能轻松狩猎不朽级boss了。
第一,秩序之地的boss等级更高。
第二,秩序之地的boss将不再是一整个文明的玩家一起狩猎。
就算真去了那么多人……
爆出来的东西怎么分?
所以,秦风猜测在秩序之地,旧日级别的装备、技能书都一样罕见,绝大多数玩家的主流战备,也就是传说级、神话级而已。
毕竟想要抵达秩序之地的条件,至少得全套神话级装备……
所以神话级是基础。
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