纳尔来到了上路后,看着被亚索卡在塔前的兵线,陷入了深深的沉思。
cuvee在寻找着解决这波兵线的办法。
纳尔作为一个类似永恩的上单英雄,后期边带和打团都极为op,所以他前期极为弱势。
纳尔的弱势主要原因就是他的属性都是需要随着等级的提升,慢慢成长起来的。
而亚索为什么会有绝对counter纳尔这个说法???
英雄counter有很多,可绝对counter真的很少。
在很多人看来就是因为亚索有风墙,可以阻挡纳尔的q技能,这样纳尔不能接q,q的cd就足足会达到了十几秒,远远的削弱了纳尔的赖线能力。
这确实算一点,但远远谈不上绝对的counter。
这还和纳尔的被动有很大关系。
1级的小纳尔,攻击距离只有400!
每升1级攻击距离都会提升6,当18级的时候攻击距离会达到500!
而亚索的q技能却是有着450的范围。
也就是说在9级之前,亚索只要将纳尔的q技能给挡掉,那么纳尔就只有白白被亚索消耗的份。
除此之外,还有一个很重要的原因。
那就是纳尔很怕推线很快的英雄。
因为对方对线的速度远远超过纳尔,那么纳尔就没办法通过维持兵线态势,在对线时积攒怒气变大,和对方换血。
对方直接推线进塔,纳尔就没办法通过控制怒气变大,和对方进行换血逆转局势的能力。
a兵被亚索q消耗,q技能会被亚索风墙挡掉,纳尔甚至连叠怒气都做不到。
就算找到机会,眼看着要控制好怒气,亚索轻松qqqeee推了线就避战。
正因为如此,才会有亚索绝对counter纳尔的说法。
cuvee刚想上去a兵推线,亚索就主动向前走,q技能出手命中蓝色方小兵的同时,还消耗到了纳尔。
至于q技能,cuvee根本就不打算丢。
就算丢了也会被风墙挡,说不定还会被亚索e上来打一套。
不过吃了亚索一个q后,cuvee并没有直接退去,而是继续开始a兵。
亚索的q技能却是能消耗到纳尔,可亚索的q技能也有cd,不可能无限连发。
不得不说,cuvee是真的有点东西。
他眼见兵线自己是推不进去了,如果继续在上路耗着,酒桶或者妖姬过来就麻烦。
他操控着纳尔来到河道和上路的交界处,然后向着自己的防御塔方向扔了一个q技能。
纳尔的q技能回旋镖,正面向前飞的距离很短,但q回旋镖飞回来的距离,却是会加倍。
只要纳尔不捡,会飞很远的距离。
回旋镖扔出去后,纳尔没有捡这个q技能,而是再次来到线上用平a推线。
而q技能终于是远远的飞了出去,成功消耗到了一波即将上线的红色方小兵。
红色方小兵的血量减少,那么亚索就需要继续平衡兵线的态势,才能继续卡线。
在亚索消耗兵线血量的时候,纳尔是猛猛a兵,顶着亚索的eq消耗,愣是将怒气积攒了起来。
最终纳尔还是强行变大!
大纳尔那可就不怕亚索了。
w技能对着地面狠狠的拍了下去,然后丢出了大纳尔的q技能。
被亚索卡了许久的兵线,终于是进入了防御塔的攻击范围内。
而且这是一波炮车线进塔,在红色方兵线到达塔下前,防御塔下的兵线只要没有被清理干净,那么红色方的兵线哪怕只是耽搁一秒,都会形成回推线推向蓝色方。
纳尔接下来就能在塔下安稳的吃线了。
不过让cuvee没有想到的是,亚索却是在这个时候回城了。
购买了攻速鞋加攻速短剑的亚索,当即就从家里tp了出来。
这就是换线获得的优势,亚索领先了一个tp,此刻利用tp补了状态和装备。
而纳尔在刚刚推线的过程中,到底是和亚索换过血,此刻只有三分之二的血量。
cuvee看到tp的第一时间就知道要遭,头也不回的向后退去。
亚索落地后却是没打算放过他,因为兵线交汇处在靠近红色方一些,亚索叠q后直接e兵线,然后接上下一波兵线。
在e的过程中再次eq叠出了三段q风,e到了纳尔的脸上。
此刻的纳尔能量条只有一半,根本没办法变大,只能选择逃跑。
小纳尔e技能有两段跳,如果第一段踩到了敌方单位就可以继续二段跳。
cuvee并没有着急去跳,因为亚索的手中捏着风,这个时候如果跳肯定会被吹下来。
他只能努力的向后跑路,打算等亚索的q技能消失后再跳。
周涵洋并没有胡乱的交出亚索这个q3风。
只要风还在手中,就可以一直白嫖纳尔平a。
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