faker是真的变态!

    “季后赛t1的走向,注定了会是充满波折的一趟旅程,谁也不能确定他们究竟会如何怎样。”

    “但是,我可以根据常规赛t1的表现、发挥,以及一些打法,来分析他们的弱点。”

    “或者说,如何补足这个弱点?让他们重振以往的雄风,继续王朝的光辉。”

    抛开脑海里乱糟糟的想法,dade最终还是强行平复了心情,继而说出一个位置的名字:

    “辅助!”

    “sup差距!”

    “t1现在最大的问题,真的就是sup差距,其实我们可以清晰的看出来,伴随着夏季赛版本变动,辅助前中期的游走变得越发重要了。”

    “现在想要赢游戏,不能单靠打线的,各大队伍都需要更多的前期小规模团战来积累优势,培养后期c位。”

    “但effort这个人的游走我们都知道,简直就是灾难!他一旦动起来,屏幕前数以百万计的t1粉丝都会为此绷紧神经,焦虑不安。”

    “因此我们看到t1在915版本后,强行按住了effort,将他死死的锁在了对线期的线上,再也没让他动过。”

    “这样做,好处是有的,915版本后的t1,因脱节而造成的小规模输团频率的确减少了许多不是吗?”

    “可仅仅只得到这样一个好处显然不够,毕竟这样做带来的问题也会衍生出来许多。”

    “首当其冲的,辅助不游,对其他分路,包括野区canyon,都会带来很大压力,因为你打架少人啊,总不能t1每次都能凭借超绝的操作以少打多,这不合理。

    其次,也是最夸张的一点,我们发现effort在不游走以后,竟然也没和gumayusi发挥很好的化学反应,在下路达成压爆对面ad的成果。

    这一点,太伤了!

    不应该的,不能这样打,更不合理……

    但说实话,这样的t1虽然不合理,但以眼下t1的阵容,我也实在是不能为他们想到更好的打法了。”

    dade说了很多,分析的井井有条,但总结一下不难归类出来,他从头到尾就说了一件事。

    t1辅助真不行!

    但凡换个好一点的辅助,t1必定起飞的!就算设计师追在t1屁股后头削也没用,现在的t1就只差一个好辅助了。

    可是,好辅助又去哪里找呢?

    在这档小节目结束后,无数t1粉丝都在思考这样一个问题,并为此一筹莫展,表情苦涩的要命。

    这特么,夏季赛都快打完了,现在才想起来换辅助,是不是有些太晚了?

    诶等等!

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