要不是加兰正背对着亲卫们,面朝比尔吉沃特海岸线,双手撑在石头铸成的护栏上,他估计会兴奋得跳起来。
叹为观止,瑟提的小大招,还真给系统开出来了。
加兰不由回头,看了眼坐在墙角,叼了根狗尾巴草正百无聊赖的瑟提。
“你小子又有新东西能学了。”加兰默默地说。
被加兰盯着的瑟提,不知所然。
他愣了愣,然后把嘴里的狗尾巴草吐掉,拍拍屁股站起来。
走了两步后加入到一旁卢锡安的坑害锤石作战计划讨论中。
卢锡安看了看瑟提,和他点点头,往旁边挤了挤,给他空了个位置出来。
瑟提赶忙把自己塞进去,时不时点头,一副,哦,原来这样,我明白了,一会儿看我的吧。
好似假装认真听课的学生一样,破绽百出,演技拙劣。
加兰笑了笑,而后转过身去。
叹为观止lv1:
加兰精准捕捉一名敌方单位,将其牢牢擒住并扛于肩上,期间对其实施压制。
随后,他猛然将该敌方单位重重摔向地面,对撞击点周围的敌人造成震撼一击,基础伤害为200至400点(依据技能等级提升),并附加被擒敌方单位生命值40至60的物理伤害。
同时使敌人陷入几乎停滞的状态,减速效果为9--99(依据技能等级提升),持续1秒。
此技能的威力还会随着加兰攻击力的增加而增强,提供120的额外伤害加成。
值得注意的是,敌人距离加兰摔投的中心点越远,所承受的伤害将逐渐减弱。
加兰阅读完叹为观止的技能介绍,发现这个技能的强度其实是不低的,属于是有数值有机制。
虽然经常调侃瑟提的蓄意轰拳才是他真正的大招,但是作为r技能的叹为观止,牌面依然不小。
系统给予了b级的评级。
基础伤害,不用看,但是并不算低。
120的额外攻击力加成,这个数值算是不错的,符合r技能的数值强度。
当然,最重要的是叹为观止的机制,附加被擒敌方单位生命值40至60的物理伤害,以及最高99
的减速。
这个基于生命值的额外物理伤害在符文之地其实是很恐怖的。
理论上来说,假如加兰能把龙王给扛起来,一个叹为观止摔在符文之地,那么?
当然,纯理论。
如果当初打塞恩的时候,加兰就解锁了叹为观止。
直接抱起塞恩往诺克萨斯兵堆里一砸,啧啧,全是享受。
腕豪在游戏中被大家说是数值怪,其实单看技能的话,他完全是机制怪。
为什么w能一拳秒人,靠的就是真伤和生命值转换伤害的独特机制。
在团战中,一个三件套腕豪仅凭w和r两个机制技能,就极具威胁。
而在对线中,数值低下的腕豪,现在是相当难玩,一个失误就被爆线,目前胜率已经在上单中垫底。
加兰完成了腕豪技能全收集,不由感到身心愉悦。
腕豪的所有技能在
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