特性灵力,灵力特性。
之所以是“特性”二字,而不是什么性质灵力、灵力性质之类的叫法,还有一方面的因素就在那“特”字上。
很显然,虽然灵性中具备事物全部信息结构,但是其所表现出来的却只是某一方面的特性!
这样的特性灵力,在融入事物本身,对其进行强化时,就好相应的对这方面特性进行强化,从而构成了这天地间无可计数的种种灵物。
就如苦禾草,其特性灵力的特性就是苦,其对苦禾草的强化方向自然也是在增加苦这方面。
再加上这特性灵力本身在其本体受到损伤时,溢散出来释放自己的灵力特性,就会极大的促进提高与物本身的效果。
所以苦禾草才会是就连修士也无法承受之苦。
而灵力特性的变化,自然也就是这些特性的变化。
不同灵力特性触碰到一起,也会有不同的变化。
有的相加融合,有的剧烈冲突爆炸,也有的相安无事的组合在一起,却并不是融合,反而就像单纯的把两个东西紧挨着放到了一起。
当然还有更加复杂的,就像进行化学反应一般,不同灵力特性结合,直接产生了完全不同的特性出来。
而不论是什么情况,灵力特性的接触,都将会导致灵力灵性中信息结构发生变化。
毕竟灵性本身就有着传递信息与接收信息的性质。
而灵性信息结构发生变化,只要达到了一定程度,自然也就会影响其对外表现出来的表象。
这并不意味着其内部信息结构完全固定了下来,这只是单纯的有所偏向,所以灵力就会自然的变成这个方向的能量形态。
而药性灵力,显然就属于这种情况,看起来有明确的特性表现出来,能够极大的提升灵药的药性。
但是其内部信息混杂,根本就没有形成完整的一体。
这样的信息结构,自然极为脆弱,被外力信息一冲击,内部信息结构一乱,异化灵力就出现了。
想要解决这个难题,目前的夏闲自然有这个能力,但是问题是夏闲现在也只是有了这个能力,并不代表难度就低了。
想要真的直接解决,就现在夏闲的知识储备,所需花费的时间时间显然不低。
所以他才决定先把灵药知识体系给搭建起来,只要一个完整的知识体系搭建起来了,再想解决相关问题,那自然也就变得简单多了。
给一个目标,融合直接代入知识体系中一过,就有了个大概结果了。
知识体系的构建,对个人知识的掌握能力是有极大提高的。
但是问题就在于,当夏闲信心满满的准备进行灵药知识体系的搭建后,很快就犯难了,然后就一直卡壳,迟迟无法开始动手。
他还是想得有些简单了。
灵药一道嘛,不就是将药物搭配起来炼制出所需药性就行嘛。
再多一点,需要考虑一下炼制灵物时其中灵力的变化不就好了?
可是夏闲很快就发现了,要说药物,说起来简单,可是放眼一看,世间什么东西不能入药的?
也就是说,世间所有灵物,所有的灵力特性都可以填充到灵药知识体系之中!
这般庞大的处理对象,即使是夏闲,一时间也犯难了。
夏闲一时间也没什么头绪,也不好浪费时间,干脆一边重新整理灵力特性的知识,一边分出一些脑力来找找灵感。
他目前对于知识积累方面倒是没什么不足,问题就在于还没有找到那个突破口。
就好像对于灵力本质的研究一样,之前对于灵力特性的认识积累其实是够的,但是始终没有找到关键。
但是当关键点一醒悟过来,那些积累的知识也立马派上用场,很快的就能将这方面的知识结合起来,往更深的方向探上一步。
而且这也不是什么说领悟就领悟了的,随随便便有个猜测就是正确的。
即使有什么看似很合理的想法,也得代入到已有知识中进行尝试,确定其是否正确。
而往往很多时候,夏闲头脑风暴出来的大多想法其实都是有误的。
虽然也是以他所积累的知识进行的发散思考,这些想法与他所掌握的知识有很强关联性,甚至放在一部分知识中进行验证都是正确的。
但是一旦结合其他知识再看,又不是正确的了。
这种猜想显然是非常片面的,看起来可以将一部分知识统合起来,可是实际上并没有多大的用处。
只要找到一类知识的核心点,将所有这类知识都完全串联起来,才能在让夏闲对这些知识有更深层次的掌握力。
后续再使用这方面的知识时,也能直接从本质出发,更加快速准确的得到答案。
只是这样正确的感悟,显然不是简简单单就能做到的。
毕竟夏闲如今想要的主要也不是什么对已有知识的深入推导研究,而是一种思维上的认知。
对于灵药知识体系的搭建,他还没有认识到具体的下手点,能够将它们全部串联结合起来。
甚至这个点的知识他都已经具备了,只是还没有发现可以直接运用起来。
而这,也不是脑力多少就能解决的问题。
即使脑力多一些,思考速度快些,但是一点脑力会忽略的问题,一百点脑力反复的梳理这些知识,也依旧会一次次的将这个点给忽略了。
所以他也就只是多分出了一点脑力。
也就是如今继续在脑海中进行学习研究的还有98点脑力,现在一时间没有找到搭建灵药知识体系的突破口,夏闲依然是不会闲下来的。
先把这已有知识再反复过几遍,进行更加细致的梳理分类,一边想着也可能在这个过程中直接找到突破口,另一方面,也是先进行一些前期准备工作。
后续一旦找到突破口了,也能迅速的直接将这个知识体系给搭建出来。
现在花点时间,也是为了后续能够节省一些时间。
而且夏闲也知道万物都可入药,目前对于药材的搭配使用,其实都还是限定在河柳之森及其周边地区所存在的灵物。
甚至还有许多灵物都没有被他当做药物来探究其作为药物的表现形式如何玩。
主要的其实还是靠的那位师叔已经研究过的那些可以当做药物的灵药。
万物可以入药,灵物也有其灵力特性和自身特性。
但是想要入药,光是了解灵物本身这两点并不够,主要需要的还是灵物的药性方面。
而药性,说白了,就是灵物对人体使用之后,会起到什么效果,对人体有什么影响。
这不单单是灵物本身特性,主要还是看作为受体的人类,会有什么反应。
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