《怪兽娘!奥特怪兽拟人化计划!》
立项于615年的亚波怪兽有限公司。
以部分不愿透露姓名的穿越者们提供的记录为基础制定的特别企划。
很明显,这份企划源于《怪兽娘~奥特怪兽拟人化计划~》作品。
在那部作品,怪兽娘是体内寄宿着怪兽灵魂的少女,并且在生物学上仍属于人类。
她们往往普通的生活在人类社会,并且常常注意不到自己的身体与能力上的变化,因为那样的变化多在青春期展现,身体会出现类似‘想要大喊大叫’、‘伤势痊愈得好快’、‘力量跳跃式增长’等征兆。
当然,因为一开始就提及了一个前提——少女。
所以具备这些特征的只有女性。
——是不是觉得很眼熟?
赛马娘。
寄宿着赛马灵魂的少女,生物学仍属人类。
本格化。
在青春期骤然展开的极速发育伴随着力量、速度的强化。
仅为女性。
完!全!一!致!
当然,在做数字论证之前,怪兽娘的设定还是要比赛马娘丰富一点点的。
毕竟怪兽这一大群体的个体差异远比不同的赛马要夸张得多。
所以怪兽娘的设定有着『变身』概念——身体会被服饰般的‘兽壳’、‘皮肤’、‘羽毛’等特征覆盖。
就像某人的魔人化一般,会覆盖衣装,退出变身后显现。
而在这种『变身』状态下,没有被怪兽特征覆盖的皮肤也会得到强化,甚至会淡化羞耻心,适应大部分怪兽娘的暴露穿着。
说白了,就是身体素质与思维方式都在朝着怪兽的概念靠拢。
而值得一提的是,这种『变身』和所有特摄作品一样,会在受到严重伤害时剥离。
严重吃瘪到解除变身什么的,这种状况也是有的。
这一系列的设定,都基于‘怪兽灵魂’的影响。
而对于怪兽灵魂这东西,怪兽娘作品里的设定是——
存在‘怪兽灵魂不灭性’学说(特指怪兽墓场天天闹鬼诈尸,皮套反复利用鞭尸)。
也有‘曾经被奥特曼打倒的怪兽留下残留思念’的说法(譬如老蹦跶的亚波人怨念)。
对亚波怪兽有限公司而言,这些都只是作品设定,因为他们的董事长亚布鲁,就是個亚波人穿越者。
他本人就能证明‘怪兽娘’这种概念虽然煞有介事,但却不存在他故乡那个世界。
哪怕找到地球,也没有这种奇葩类群!
说到底怪兽死了也就死了,哪怕要有个归处也会是怪兽墓场,哪里会往地球聚合,以至于打造出一群人类怪兽呢!?
这种特殊人类就算是存在,也只能是在其他的异世界吧?
对于已经穿越到这神圣泰拉联邦所在的亚布鲁而言,故乡都没有,也就更别指望这怪兽远没有故乡多的新世界了。
『怪兽灵魂』这种概念更是稀缺,倒是『赛马灵魂』什么的,每年都被那所谓的三女神进口个成千上万。
从这一点看来,怪兽娘这种企划听起来也会在这里破产——事实上也确实破产过。
曾经就有穿越者试图在这个世界文抄创作《怪兽娘系列》,然后被其他娘化拟人动画狠狠卷死。
毕竟这个世界早就有文抄选手了,不存在前人栽树后人乘凉,只有前人堵路,后来人gg。
这就让文抄作品什么的,不仅要看时代风向,还要看同期都是些什么怪物。
就近几年的创作环境,本地打外星作品,还要和强人工智能打,可谓是苦不堪言,娘化这条路子上,别说怪兽娘系列了,你就算出《欢迎来到加帕里公园》第一季也不见得能脱颖而出。
赛马娘相关作品都还得是靠着现实赛季影响力加成,外加界门区文化部门的鼎力支持才能在‘娘化拟人’上撑起一面伞。
可考虑赛马娘们本就是存在千年有余的群体,放在其他世界是‘娘化拟人’,放在这个世界却也有些站不住脚……
……所以怪兽娘创作的企划,只能说寄得很瓷实。
但是!
还有机会!
《怪兽娘!奥特怪兽拟人化计划!》的发起者亚布鲁,便是瞄准了‘因子’这么一说。
正因为赛马娘已在这个世界存在千年之久,对其的研究与了解也早已完善,所以他很清楚一点——对赛马娘自身而言,最重要的是身负的赛马灵魂,但对赛马娘的研究而言,最重要的却是『马娘因子』。
那是赛马灵魂附着于人类之身便会分泌,而在那『本格化』环节中更是剧烈活化的特殊因子。
是赛马娘强于常人素质的根源,更是赛马娘那‘马类特征’的出现原因。
理论上,那《怪兽娘》作品中也是按照‘灵魂附着、影响身体’的流程前进。
但在这个怪兽远不如故乡丰富,怪兽灵魂与人类灵魂融合也缺乏实例的世界……他萌生了反过来的念头。
灵魂难搞,因子可常见得很。
让人类少女变成怪兽娘的是怪兽灵魂,但外形与力量的核心却是怪兽因子。
亚波怪兽有限公司,从来不缺怪兽素材,甚至是活的怪兽也能给你找出十几头。
甚至不乏原创怪兽,以及他们的老本行——合成超兽!
浓缩因子也不在话下。
更有具备极大参考价值的赛马娘研究资料充作辅助!
涉及建筑、医疗、作战等多个领域的‘人类强化’研究项目通过,怪兽娘企划由此提上日程,并在半年之内便有了第一位成果——杰顿娘。
《新怪兽娘》,其专利由亚波怪兽有限公司正式注册。
由此,以人造的方式,怪兽娘在这个世界诞生。
虽然没有怪兽灵魂的影响,令她们比起怪兽娘,更接近特摄棚的常见改造怪人。
但这未尝不是好事。
毕竟赛马娘被赛马灵魂折腾得多难过,马娘粉丝们也都是有目共睹。
被灵魂的命运所束缚,被灵魂的概念所左右,每一位赛马娘既是在成就自我,也是在对抗生来便被套上的命运枷锁。
人造的怪兽娘,不必被怪兽的怨念所困扰,更不会因为灵魂而对某些东西产生无端的阴影。
虽然怪兽因子本身还是会带来些斗争心与好战性,但比起原作中那种‘需要定期召开格斗大赛’来供怪兽娘发泄那般的程度,已经是轻了太多。
——让她们打打游戏就算是平定副作用了。
以这点代价换来怪兽娘那各式特化,更加泛用的奇特能力,公司既是大赚,而那些年纪尚浅的契约者与志愿者当事人们,亦是满意无比。
毋庸置疑的双赢。
在最初签订的合同作用下,一方面是公司要保证在后续研究中,优化她们能力的可控性以及身体的稳定性,而另一方面是她们会出席合同中提到的相关场合。
证明亚波怪兽有限公司的怪兽娘技术,并进行相关宣传。
当然,也存在亚波人娘那样,作为人类时就和公司老总是老熟人,成为怪兽娘后,更是愿意与公司进行其他领域雇佣关系的员工。
还有噶次娘那种,为了争取更多机会而进行后续合作的怪兽娘。
相较于早已站稳脚跟,早已被人们习惯的赛马娘,怪兽娘这一群体作为新兴族群,显然还需要宣传、需要展示,以此来让更多的公众认可。
当然,这就属于公司,以及个别怪兽娘的野心了。
于公司而言,怪兽娘打造技术愈发完善之后,完全可以视作一种副作用极低的强化方案。
并且怪兽娘的外形本就有着天然的公众塑造、宣传优势。
只要操作的好,说不定还能被写入源能强化的改造选择主流里去。
而对怪兽娘而言——看看赛马娘在这个世界享受的便利与优待吧,怪兽娘虽然根基尚浅,但潜力却是无穷,盖因各个怪兽所擅领域之多,绝非一个跑步能比!
换言之,怪兽娘的能力泛用性是无敌的!
她们完全有那个条件去塑造,去争取一个更好的未来!
个人的野心与公司的野心不谋而合,不过董事长亚布鲁的想法却很单纯。
他只想看到更多的怪兽娘。
每一位怪兽娘的诞生,都给他一种打造了全新生命的成就感。
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