第458章 《地下世界玩家密集度报告》
有关“上升禁忌”的事情,经过一小段时间的插曲后,很快也是火的全网皆知。
毕竟,刚才“飞行团”成员们死亡的画面,简直太过惊悚了,吓得一部分的小萌新都没缓过神来,而他们恰好又是水论坛的主力,这么一来二去,流量自然没有一下子炸得那么开。
但经过了这么一段时间的缓冲,也没有玩家会再次作死,去挑战“上升禁忌”,转而是在论坛内发泄自己的情绪。
于是乎,讨论热度自然很快上来了!
很多在地下世界外面的玩家,也是有一部分高手,具备着一定的眼界,顿时对现场情况分析了起来:
【这个禁忌规则,如果没有猜错的话,应该是上升负荷吧?】
【上升负荷?怎么好像有点耳熟的样子,好像在什么地方听过,没有大佬来细说一下啊?】
【我记得是内测游戏时期,那个难度系数特别变态的深渊副本,曾经出现过“上升负荷”这样的禁忌规则,据说只要上升每个阶段,都会带来巨大的负荷感。】
【然而,具有一定职业等级的玩家,对低等的禁忌规则,还是可以具备有抵抗能力的。】
【比如上升一百米,只是感到头晕、恶心、想吐而已,吃点健胃消食片就能缓解这样的症状,哪怕是普通人的体质也能抗得过来。】
【但上升到一千米以上,就会出现内脏混乱的情况,到这个地步,那可就不是普通人所能抗住的,哪怕能勉强不死,活着上来,但也会给身心健康留下巨大的后遗症。】
【倘若上升至两千米至五千米,感知能力会逐渐的消失,甚至表现为精神力的缺失……这个情况,在当时内测的时候,有玩家戴着脑机,出现过意识短暂出问题的情况,检测发现对身体也是有负面影响的,于是乎,这个深渊副本只是经历了短暂的开放后,随后就被永久关闭了。】
【只有部分比较外围的区域,才会开放出来测试一下,也没有“上升负荷”。】
【但若是到了一万米以上的距离,那么,这种深度的深渊,又被叫做“有来无回之境”,但凡是抵达这个深度的玩家,再也上不来了,哪怕上来后,也会变成深渊里的怪物,彻底失去自我。】
【经过有玩家的调查,基本上倘若是在六转以下,都不可能成功从“有来无回之境”过来,至于六转以后么,若是能爆发出接近“神明权柄”的力量,亦或者直接以自身特性打穿副本,都有可能上来。】
【但以现阶段来看,玩家最高等级还只是四转而已,好一点的可能达到了半步五转,至于六转么……那就想都别想了。】
经过论坛大佬的这么一番介绍,在座的玩家们也都了解“上升负荷”是个什么玩意。
很多萌新都是没经历过内测时期的,后面等到公测后,才开始游戏。
甚至……因为深渊本来就是个非常高难度的副本,当时又只是在内测时期,开放过一段时间,所以知道内情的玩家那就很少了。
毕竟,想要进入高难度副本,自身所需要的特性等级也是很高的,在当时获取内测资格有限,并且大多数玩家都在摸索玩法的时间点,鲜有玩家能进入“深渊”副本,更别说是探查到里面的情报了。
但现在这个情报透露出来,不少玩家才得以知晓,原来内测时期还出现过这么一个高难度的副本。
听到“有来无回之境”这样的称呼,不少玩家都感到头皮发麻。
【海拔高度,光是上升到五千米的距离,就会失去所有的感知能力,甚至连意识都有可能会消失,这已经足以干掉现如今玩家群体中,大部分的职业了,毕竟对我们现在的阶段而言,诅咒系、精神系的特性,都是非常致命的,而达到五千米上升高度所对应的失去所有感官能力,包括自我意识的消融,都相当于一次小死亡。】
【然而,上升负荷的危险远不止如此,在达到了一万米以上的高度,应该就会和之前“飞行团”的成员,包括那个老人分裂精神力的木偶一样,会直接变成怪物。】
【它们沦为怪物还能活动的源动力,可能就是精神力啊!】
【之前不是说,到达五千米的时候,就会带来感官、自我意识的消失么?】
【在这个时候,可能就已经将“精神”的层面,献给了深渊。】
【若是达到一万米,那会将整个自身,都献给“深渊”。】
【有没有一种可能……这个深渊很有可能是某个巨大的祭祀场所,而“上升”的方式,并非逃脱,恰好是将自身献祭给副本?】
公屏里的猜测到处满天飞。
然而,现在冒出来的讨论,跟之前比起来竟然高端了很多。
许多id都非常有名的大佬们,都出来做出分析了,分析的内容也都是有理有据的,全都是根据论坛里的可靠消息,做出判断,而且结合了很多情报,对地下世界的玩家们具有非常不错的参考性!
可能也是因为“深渊”这个新奇的玩意,将大佬们体内的攻略之魂,都给勾动了出来,毕竟身为比较不错的玩家,都对攻略非常感兴趣,不会去畏惧,反而非常具有研究精神,在这种情况下,才能在这场生与死的现实游戏当中,跻身前列,成为万中无一的高手。
这些大佬们所讲的事情,很多都是萌新所无法想到的。
比如“上升负荷”的本质是献祭给深渊本身……
以及,这片区域可能本来就是个巨大的祭祀场所,而“上升”恰恰是将自身献祭给副本的行动之一……
这让很多玩家顿时意识到之前自己的想法是有多么的浅薄、多么的脱离本质,纷纷感到汗流浃背,突然有点后悔来到这个地方。
“我……我可以回去么?”有玩家弱弱地出声道。
理解了这个副本的本质后,有部分玩家开始打退堂鼓了,毕竟“深渊”副本如果听起来那么可怕,那对萌新玩家而言,说不定还不如呆在地下世界当中呢。
当有玩家这么提议后,人群也不可避免地躁动了起来。
不得不说……现在的玩家群体好像也有原住民那个味道了,都有点“趋利避害”的本能。
既然这个“深渊”那么危险,还不如让这群先行者过去试试水,自己在后面安静地等候通知,岂不是更加安全么?
但就在这时,有玩家突然开口道:“地下世界的危险……似乎比之前要多了。”
“你们自己去看看最近地下世界遭遇危险的帖子数量,很明显,是要比之前更多的。”
“有专门的情报组织,在做这样的报告,有兴趣的可以看看。”
当那名玩家这么说了以后,在座的玩家不由微微一愣,随后按照他指示的方法,去寻找这些情报。
除了那群一直在炒高价格、企图贩卖情报获利的公会之外,其实还是有一部分愿意好好恪守职责,努力探查有用情报的公会,会去选择专门做被害者统计报告,用于统计地下世界哪片区域、哪些玩家,遭遇了危险,伤亡人数是多少……
虽然这些报告很简单,但数据只要足够多的情况下,累积到一处,也能提供很多关键信息。
通过扫视可以发现,最近一两天的时间里,地下世界被害玩家的报告案例正在不断的增加,速度越来越快……
事实上,在这种情况下,只能记录到其中的一部分而已。
更多数潜在玩家可能已经在不为人知的角落,遭遇不测……
这个时候,有一篇关于《地下世界玩家密集度报告》的文章,那就显得至关重要了。
事实上。
自从地下世界的入口关闭后,流量从最高峰时期,一瞬间跌落到低谷。
原本,在地下世界随便走两步,都能看到一两个玩家,但现在走大半个区域,都很难碰到一个玩家。
原因自然也有很大一部分的玩家,都跟着‘烈阳骑士团’的步伐,来到了【荒奴工厂】所在的区域。
自然减少了一大部分。
但由于地下世界入口关闭的那一刻,还在密集度的高峰期,按道理来说,还是会有不少玩家的。
然而,最近玩家密集度降低的速度,实在太可怕了,好像只是一夜的时间,从原本人流量密密麻麻的地下世界,现在变得冷冷清清,就像是一座很热闹的城市,突然变成了空城一样,有种莫名渗人的诡异感。
“根据情报的数值记录,地下世界最高的峰值量,预估在十五万玩家左右,但现在我们站在这里的玩家,莫约为一万左右,充其量只是峰值流量的十五分之一……”
有一个戴着红眼镜,风格宛如融入到黑夜之中的女子,以冷静的口吻陈述道:
“再怎么样,一万个玩家来到这个副本,也不可能瞬间减少这么多的流量,还有很大一部分,则是不知道跑哪里去了。”
这使得在座的玩家立刻感到汗流浃背了。
毕竟,听到消息后,至少有一半的玩家会选择跟上‘烈阳骑士团’的步伐吧?
然而,有视力特性比较出众的玩家,用近乎于红外扫描般的能力,扫视了一下在座的玩家数量,竟然只有一万人左右
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