史记:
废土末日历二年五月三日夜,众生皆寂。
人类苏神决意登天,遂踏凌霄而上,致天地异象骤生。
彼时,苍穹忽有霞光万丈,宛如天河倒挂,金光如瀑,倾泻人间。
暗夜之中,此光独明,犹如大日当空,普照万物。
金光所及之处,如同白昼,山川、草木、禽兽,无不显露真容。
继而,天色瞬息万变,九色交织——绿如翡翠、紫若烟霞、橙似烈焰、青胜蓝海、红比朱砂、粉似桃花、灰如古石、褐同秋木。
诸色在天空中舞动,宛如天地神祇在挥洒画笔,共创绝美画卷。
顷刻间,大陆之上风起云涌,雷声滚滚。
万物仿佛感受到了古老神祇的召唤,从沉睡中苏醒变化,颤栗着迎接这新的时代。
随后此景持续良久,终日夜交替数十次,仿佛天地重开,浑沌再启。
自此之后。
人类历史在这一刻正式进入转折点,一个全新的超级时代就此开启!
记录:第一届万径之争已结束,您将在三十秒内得到传送记录:检测到当前版本玩家进度异常,灾难将得到一定幅度加强记录:本次加强幅度为:5000;定义:惩罚灾难记录:检测到当前版本玩家进度悬殊,游戏将不日开启平衡系统 记录:第二次万径之争将在六个月以后再启,欢迎各位挑战者提前准备!
记录:检测到人类玩家为本次万径之争优胜者,人类玩家群体将集体获得优胜者特殊奖励:
1玩家路线等级15(提升等级随机,将根据玩家的近期活跃度决定;等级已抵达进阶期尚未进阶的玩家,奖励将保留于进阶后进行发放;奖励最长保存期限为三个月,超期将默认失效)
2领地等级13(提升等级随机,将根据领地的近期活跃度决定;奖励最长保存期限为三个月,超期将默认失效)
3领地建设条件简化(期限:六个月;期限内仅需凑齐十名玩家,即可在空白地域建设领地;并将获得来自游戏的随机新人建设奖励)
记录:检测到当前版本玩家水平差距过大,游戏将不日投放新玩家降临参与游戏,敬请期待。
记录:检测到当前版本已存在特殊路线选择,惩罚灾难结束后将正式开启领地争夺者战,击败对方领地,即可掠夺对方路线。
记录:检测到当前版本土著玩家数量极速减少,惩罚灾难结束后游戏将开启第二轮投放,敬请期待。
记录:
随着‘天元界’落成,第一次万径之争终于圆满落下了帷幕。
然而就在苏摩正等待着被游戏传送回领地时。
虚幻的面板却忽然在眼前张开,数十条信息一条条刷过,瞬间挤满了可视范围。
看那可以往下拖动的进度条长度,显然这又是一次不亚于万径版本的改动。
不算上前列这十数条重大改版更新。
光是后面一条条游戏体验优化,细节版本改动就有五十多条!
“惩罚灾难果然来了!”
苏摩第一眼注意到最上面的提示,心中并无多少意外。
自打第一年的海上三重灾难结束后,后续的所有灾难只能说不痛不痒。
几次比较严重的天象灾难,都被人类幸存者躲在深海里给避了过去。
而会在未来遗迹中引发人类和异族生死大战的‘金属老化’灾难,也因为蓝星人的忽然投放,导致半点威胁都没能产生。
现在版本进入了平稳期,各大领地也都进入了高速发展时期。
一次惩罚灾难,正好能打乱所有玩家的节奏,催生出更多混乱来。
记录:传送开启中 没等苏摩再往下查看,三十秒的等待传送时间一闪而过。
但随着熟悉的眩晕感闪过。
苏摩再睁眼时,却愕然发现自己所在的位置并不是出发前的小屋。
有些像之前每次经历传送去到的那处黑色无边空间。
如今空间的形式虽然没有多大改变,依旧宽广到让人瞅不见边界到底在哪。
但在苏摩不远处的位置,却突兀的出现了一张巨大的沙盘。
沙盘长度大抵至少在三十米往上,宽度也有十数米。
一整个铺开,上面高低起伏的模型似乎映照着 “这难道是废土的地形?”
苏摩走到近前,观察一阵,心中不由一惊。
天圆地方,地形起伏。
虽然大多数地方都被遮挡视线的迷雾所挡着,但能观察到的某处地方苏摩却熟悉的不能再熟悉。
正是晴港市!
和领地内人工勘探做出来的地形图几乎无差,苏摩甚至还在晴港市附近看到了天元领地。
再仔细看,领地内似乎还有灰尘大小的生物正在移动。
灰尘汇成一团,挤在小小的希望村周边,似乎是在狂欢。
“嘶,这又是什么手段?!”
比起之前见到的那些,还是如今这张巨大的沙盘更加高级。
苏摩下意识的伸手触摸,却发现沙盘上有一层无形的薄膜挡着自己。
而就在这时,游戏的提示音终于姗姗来迟。
记录:当前空间为‘世界鼎’空间,检测到拥有者未能达到基础掌控要求,因此多种使用方式将被直接禁用,请在获得掌控后再度尝试。
记录:检测世界鼎为缺损状态,拥有者可使用的功能部分将得到禁用,请在修复后尝试进入使用。
记录:您当前可使用功能为‘灾难权柄’、‘世界加持’
记录:‘灾难权柄’:您可在每次灾难诞生时于三种不同灾难中任选一项,并可付出一定代价选择消匿灾难记录:‘世界加持’:每周期时间内可使用世界之力加持某块地域,将随机生成资源,并概率产生特殊增益效果 记录:检测到当前世界灾难即将更新,请您及时做出选择。
记录:若要使用‘世界加持’,请提前解开世界迷雾,否则将无法对该地域进行加持。
一张类似游戏面板的虚幻光幕在沙盘前徐徐弹出。
上面的功能选项大多都处于黑色状态,挂着一把大锁代表封印无法使用。
而仅亮起来的两个选项也和之前用系统探查到的相同。
分别是:灾难权柄,世界加持 唯一少掉的权限权柄,大概率是拥有世界鼎的被动技能。
由于系统遮蔽了游戏的探查,使其无法探查到他身上所拥有的权限力量。
因此,这功能便理所当然没有显示出来。
但效果应该还是有的。
苏摩暗暗思忖,抬头先点在光幕上的‘灾难权柄’功能上。
有些让人意外的是这光幕竟然也采用了意念点击的方式,还没等他按下去,功能界面便发生了跳转。
类似某自走棋手游选择海克斯时,会弹出来的三个选项。
除了没有刷新按钮外,其他可谓是全盘照抄。
灾难代号:天火流星(既定灾难)
灾难难度:紫色归属:天象型;时间型;惩罚灾难灾难时间:七自然日 灾难描述:天火流星,又名天降陨石。其表现为天空中突然出现火球,随后化为流星,坠落到地表。天火流星的威力极大,其坠落时会引发大范围爆炸和燃烧。
灾难详情:
流星频率:1颗/不定/小时流星体积:不定 灾难代号:辟海地震(可选择)
灾难难度:紫色归属:环境型;突发型;惩罚灾难灾难时间:七自然日 灾难描述:海底地壳剧烈断裂,释放出巨大的能量,其能量足以使得新大陆周围产生大范围的板块剧烈运动,从而带来史无前例的巨震。持续巨震期间,新大陆将不断承受足以撕裂陆地的毁灭灾害,最终分裂成数个互相粘连的板块。
灾难详情:
1现有新大陆面积将继续扩大,增加5倍。
2新大陆将彻底分裂为五大板块,分别为:中央圣地,北方冰原,南方火域,西部荒野,东方裂谷3地震将会带来全新地形产生,包括但不限于:山体,河流,峡谷4新大陆沿海三百公里内将会被海啸直接吞没5以玩家领地为中心百公里范围内将不会受到地震直接影响 灾难代号:原住民再投放(可选择)
灾难难度:紫色归属:生物型;时间型;惩罚灾难灾难时间:三十自然日 灾难描述:重启原住民投放计划,直至达成目标。
灾难详情:
投放数量:十亿 投放种类:域外异族(对标路线等级:1030)
投放范围:随机投放(不会投放至玩家领地覆盖范围内)
“流星,地震这原住民投放居然也算惩罚灾难?”
苏摩心下一怔,眼神先极快扫过三个选项的名称。
作为普通灾难五十倍威力的惩罚灾难,每一个选项无疑都代表着毁灭。
先是第一个天火流星灾难。
作为曾经苏摩不止一次担心过的超级灾难。
眼下真切的看到后方标注的‘既定灾难’四个大字时,果然还是有种让人无法呼吸的窒息感觉。
尽管灾难中并没有标注固定位置,按照时间来算七天最多降下168颗陨石。
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