地底避难所(主)
等级:lv7
全维度评分:10958
描述:这是一座堪称地下城堡的大型避难所,总共可使用面积已突破一万平方米,足以供给上千人居住使用。其内拥有三种低级超凡属性,可抵抗极强的外界冲击力和小型灾难,身处此避难所之中,完全可以无视一些不影响到地下的小型灾难。
空间:15000㎡(六层:层高42m)
完整度:100
设施:幽能水井,大型蔬菜培养基,通风照明窗口,三段式甬道防御
超凡能力:美人鱼的水,狮人的风,奥利奥的海风 当前可用权限:
“全维度评分竟然提升了不止十倍?”
虽然升级之前就隐隐感觉到面积的扩大会带来不少增幅,但却没想到下沉三层面积放大后的影响居然有这么大。
苏摩的脸上颇有些意外和惊喜。
越早凑齐升级避难所的各种条件,未来想要升级的难度就越小,拿取到各种让人眼馋的升级奖励权限也就越容易。
不过话说回来,对比起这评分的十倍增幅,游戏在面积放大时附送的材料衍生倒是更加重要一些,按照之前的花费来计算,仅仅是刚才便起码节省了超过二十万生存点的手工费用。
现在整个避难所六层一万五千平方的空间内,肉眼可及之处均为坚固的钢铁。
因为是等比例放大的缘故,就连系统那些细腻的做工都保留了下来,地板、天花板、墙壁上,全然没有一丝一毫的接缝。
不过,这样的薅羊毛机会也就眼下这一次了。
以眼下只有三万点出头的生存点而言,如果没有意外收入进账,至少也得等个大半年时间才能凑齐升级所需的二十万点。
以后想要再置换避难所的整体材料,就得靠着生存点慢慢磨,直到将六层完全置换成新的材料在升级衍生,才是最划算的使用方式。
当然,这些已经不是苏摩目前所要在意的重点了。
打开游戏面板,使用重构能力。
由艾剑锋的弟弟艾剑强所出品的“地下城一号”图纸,再由系统已经完善过一轮的情况下,顺利被游戏接受进入待选区域。
一如刚开始从苔原避难所获得的那张图纸导入游戏中使用操作一样,伴随着图纸消失,整个避难所再度开始第三次晃动。
不过这一次的晃动幅度明显小的多,几乎没对外界产生什么影响。
“四米二的层高之前还觉得有些夸张,人住在里面感觉空荡荡的,现在加入真正的排风系统和水电系统,至少要做出高度一米左右的管道才能满足后续维护要求。”
“现在剩下三米二,倒是有些像地球上的高层建筑物风格了。”
看着身边的钢铁不断变形,一面面支撑墙壁拔地而起将空荡荡的一层分割成数十小房间,苏摩心中不由满意极了。
目前地上的第一层先不做处理,呈空旷状态,后续可以人工分割空间搭建。
但到了地下一层开始,空间便被分割开来,做成空间利用率极高的“监狱”模式。
从四面的墙壁开始,以每层的中心点为轴心,一个个类似蜂巢的长方形小房间用钢板分隔,扩充成长度为五米,宽度为两米总计面积为十平米的活动空间。
依照避难所当前每层的长度计算,从上至下依次排列出二十五间,左右到右则以此排列出十间。
流出足够的过道空间,很快两百个房间的隔板便已经成功从地面竖起,在游戏的伟力之下,以“方舱”的形式开始工工整整的靠在一起,往中心点不断堆叠。
一层,两层,三层!
因为没有窗户的缘故,每个房间的通风全靠金属天花板上两个切开的直径五厘米洞口来进行交换。
且因为当前面积紧张,中心除了可以前往地面的斜行步梯外,就只剩下了为了以后预留出来的电梯位置。
当然,目前阶段工作繁忙,也没人需要在地下想着活动。
图纸上虽然规划出来了一些公共区域,最后却都被系统的适用性升级方式给剔除在外。
不多时,五层的改造的全部完成。
按照图纸上的指示,游戏甚至贴心的留出了安装门的位置。
对照着之前的图纸数据,苏摩打着手电筒大致转着看了看。
简单来说,现在升级出来的地底避难所终于不再为个体舒适服务,设计风格开始转向集群式城市型地下避难建筑,也即是地球上小行星降临前,那些建立起来的地下城一样。
居住的体验可以无限度的往后推迟,满足更多人居住,以及塞进去更多功能才是这种地下城的设计初衷。
不过,这是对地球上的地下城而言。
有着神奇的空间力量可以融入材料中,每个房间就像是洞天福地一般,拥有着近乎于无限的成长潜力,最终哪怕升级至蓝斯神域那般大小都有可能。
有着系统可以进行更加细化的改造,避难所的材料和潜力仍旧可以无限升级,最终迭代成为一座地下难以被天灾撼动的超级堡垒。
再加上游戏这般蛮横的重构,哪怕后续有了更好的想法和更大的空间,也完全能进行补救操作,重新将空间进行改变。
对比起旁边晴港市的那些地堡,地底避难所现在的实力虽然并不强,但在潜力上却有着难以比拟的优势。
一路顺着钢铁步梯回到地面上,已经闻讯赶来的村民们,早已经在划分出来的警戒线外围了一圈,甚至连有些住在医院里的伤者也爬了起来,拄着拐杖站在远处连连惊叹。
现在的地底避难所一层,可不再局限于那普通的小山包之下。
像是一个巨大的仓库。
钢铁铸成银色外壳在雾气中散发着神秘,四四方方的横在地上。
正门处是一个长度足有18米,高度42米超大出入口。
比起领地那座现在仍然不能开启的黑色大楼,这尊忽然出现的建筑明显要更加震撼一些。
“crazy!crazy!这简直太疯狂了!”
“不可思议,我敢保证昨天路过这里的时候,它还只是一个小小的山包!”
“这怎么可能,什么样的施工队能够在一天时间内建起来这样的建筑,就凭之前堆在避难所门前的那些铁板?”
“大胆点,或许是所长领取了游戏的奖励呢?我可记得上次所长击退了五尊神灵的,游戏应该会给一些奖励吧?”
“你们说一层都变成这样了会不会下面”
“我现在已经有27贡献点了,还差473点就能获得进入地底避难所里的永久居住名额,靠,按照这个速度来算,应该只需要小半年就能凑齐吧?”
“哈哈哈,我的贡献点已经有49了,看来第一期的名额非我莫属。”
“草,你们这进度也太不要命了吧?”
越来越多人从领地四面八方赶来,其中大多数都是村子内休假的村民。
望着眼前“雄伟”的地底避难所,他们眼露憧憬,似乎已经幻想到自己住进去的美好场面。
一如地球上前往陌生大城市内的私企公司进行面试,hr每次询问为什么要选择来到大城市打拼,想要过上什么样的生活时,大多数人都很迷茫一样。
刚来到废土时的人类,也是如此的迷茫,全然不知道自己该如何努力。
但现在,他们找到了努力的方向。
大家伙所求的不就是活下去吗?
现在人类占领的地方,哪里还有比这座避难所更安全的地方?
现在废土上的各大势力,哪里有被苏神保护着更有安全感?
来到废土,来到天元领地,他们所为的就是前往这座地下避难所居住的名额。
不管付出什么样的劳动和辛苦,只要能住进去,就有了活下去的希望!
另一边,领地的管理层也坐着往返车赶了回来。
看到这座忽然出现在地面上的超级建筑,陈审拉开警戒线钻了进去,面色上有种说不出来的喜悦和激动。
“所长,这”
“已经升级完毕了,现在的地底避难所一共有五层,下去看看?”
“去,当然要去!”
作为第一批参观避难所升级后的人,一众管理层摩拳擦掌,纷纷忐忑的走入原先是车库,如今空旷到完全可以成为小广场的室内。
没有灯光,内部还有些昏暗。
但打开手电筒照了照,对着墙壁轻轻敲击后,一股安全感油然而生。
“所长,这是实心的?”
“当然,厚度足足有三米,基本可以硬抗普通灾难了。”
苏摩耸耸肩,暂时性的充当了解说。
现在的避难所一层可以居住至少两百人,不算上地上这层,下面的五层就是一千人。
但之所以第一波只放出两百人的名额,还是考虑到了只剩几天就要上限的新限制,领地避难所权重提升。
处于领地的每个玩家,会以18小时为间隔时间,每一个间隔必须返回避难所内停留6小时以上刷新状态。一旦当天没有待够这6个小时,个人的属性便会下降5。
当然,最开始的前几天削弱感官并不会有多么明显,顶多是稍有些不适而已。
但随着时间越来越长无法刷新状态,当个人属性下降到70以下时,带来的影响就难以忽视了。
所以在接下来的时间,趁着还没有村民满足贡献点需求入住前,利用这一千人的睡眠空间暂时性的建立一个轮班制度就很重要了。
依照一天24小时轮班四次来计算,每天共有五千人可以刷新自己的状态。
三天一个轮回,村民们的属性至多被削弱到90就会回升,基本不影响接下来的发挥。
到了必要时刻也能将两倍的人数塞入到里面,依照一层住四百人每天可刷新1600人计算,基本可以保证每位村民的属性都处于巅峰状态。
将延伸出来的四
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